是不是最近有点剧荒了?
别着急。
南瓜君要开始放大招了——
没有眼花缭乱的时间线,也没有大咖主演。
但仅就一个噱头,就胜过所有宣传:
根据风靡全球20年的经典游戏《光环》改编。
绝对的有生之年系列。
万众期待的科幻大作,终于来了——
《光环》
HALO
看剧之前,南瓜君先带大家补补《光环》这个大IP。
《光环》(又称《光晕》),玩家可能没玩过,但不可能没听过。
2001年,微软首台Xbox主机横空出世,并同时发售了第一人称射击游戏《光环:战斗进化》。
《光环》系列总共推出的6款核心游戏,以及10多款衍生游戏。
全球销量超过8100万套,收入近50亿美元,堪称微软最强游戏IP。
它的影响力还远不止如此。
二十余年,《光环》从一款游戏逐渐发展为包含小说、漫画、动画、影视剧等多种媒介的超级品牌。
绝对是科幻类电子游戏里的“顶流”。
实际上,从2013年开始,微软就有了将《光环》系列真人化的打算。
只不过,改编之路一波三折,先后经历了平台更换、导演请辞、新冠疫情……
折腾了近十年,才终于问世。
不得不说,它的确是下了血本。
光是第一季就斥资了9000万美元(5.7亿人民币),甚至还请来了“好莱坞大导”斯皮尔伯格担当监制。
可以说,这部剧从制作之初就被寄予厚望。
想要看懂真人剧《光环》,你只需要了解最基础的设定。
故事发生在26世纪,人类与外星势力“星盟”爆发了星际战争。
星盟,由多个外星种族组成的军事同盟。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅。
因此对人类展开无差别屠杀。
为了抵御星盟的进攻,人类组成了联合国太空指挥部(UNSC)。
同时,还用科技力量打造了一群杀伤力超强的“战斗机器”——斯巴达战士。
他们身穿特制铠甲,刀枪不入,所向披靡。
拥有人类的肉身,却比人类更强、更快、更聪明。
更重要的是,他们没有记忆,没有感情,只听从指令。
而贯穿《光环》故事里的灵魂人物,就是斯巴达战士中的“士官长”约翰117。
他不惜一切代价守护人类,强悍无比,以一敌百。
是很多玩家心目中的“完美角色”。
了解完这些,《光环》的故事就此展开——
公元2552年,地球联合政府掌管多个星球殖民地,牧歌星就是其中一个。
因不满殖民统治,牧歌星人民在将军的带领下,组成一支反叛军队伍。
一天,不讲武德的星盟精英战士入侵了牧歌星,搞起了偷袭。
眼看着牧歌星的人类即将被屠杀殆尽,千钧一发之际,士兵长带着一众斯巴达战士及时赶到。
将星盟战士打了个落花流水。
但可惜晚来了一步。
牧歌星的叛军都被屠尽,只剩下首领的女儿小关一人活了下来。
紧接着,士官长带着下属去搜寻外星人余党。
竟在一处洞穴中发现了一个类似于水晶的神秘物质。
当士兵长触碰它时,神奇的事情发生了,一些被封存的童年记忆在脑海中蔓延开来……
返程途中,UNSC得知士兵长带回了反叛军首领的女儿,便命令士兵长杀了小关。
向来服从上级命令的士兵长,这次却动了恻隐之心。
童年记忆的回归,唤醒了他曾有的良知,更让他有了人类的感情。
他决定带着小关逃跑。
UNSC向来眼里容不得沙子,派出斯巴达战士追杀士兵长。
而对神秘物质虎视眈眈的星盟,也对士兵长一行人穷追不舍。
面对前有狼后有虎的双面夹击,士兵长该如何带着小关突破重围?
作为一部科幻巨制,《光环》的确没让人失望。
单集1000万美元的成本,最终呈现的视觉效果,也是实打实的有诚意。
荷枪实弹的太空战队有↓
充满雄性荷尔蒙的动作戏有↓
充斥着“废土美学”风格的景色有↓
每一帧画面都能感受到经费在燃烧,视觉冲击力极强。
尤其是动作戏,绝对是本剧的重头戏。
近身对抗,以一敌百↓
远程狙击,百发百中↓
还有毫不留情地爆头、“手撕外星人”等限制级画面↓
偶尔还会转换到游戏中的第一人称射击视角,观众仿佛置身于游戏世界之中,沉浸感极强↓
当然,《光环》不是一点缺点都没有。
最受人诟病的就是,士兵长轻而易举地摘下了他的头盔。
对于很多游戏迷而言,士兵长的魅力不仅在于他的无人能敌的战斗力,还有他的“神秘”。
《光环》游戏20年,士兵长从未取下他的头盔。
这也给了众多游戏迷无限的遐想空间。
所以,当士兵长“露脸”时,角色的神秘感削弱,让很多人难以接受。
但南瓜君倒觉得,这样的安排是想让剧集更贴近普通观众。
以“头盔”作为分界线,将士兵长和觉醒后的约翰两个身份区分开来。
《光环》可能并不完美。
但它的存在,的确可以给许多科幻电影创作者一些借鉴的地方。
如今的科幻片,我们已然不需要过度关注特效。
重金之下的回响,一直有目共睹。
在特效满意的前提下,越来越多的观众渴望在科幻片中看到深远的想象以及回味的情感。
人性的挣扎和抉择,才是很多科幻片的内核。
而美剧《光环》的突破之处就在于,对于士兵长这个灵魂人物的塑造上。
它没有深挖士兵长的神性,而是让他回归人性。
恰是这种不完美的人物,才能成就完美的人物塑造。
如今,《光环》已经续订了第二季。
让我们继续拭目以待吧~
五一假期期间上映,敬请期待~
作为玩家。黑楼对于我来说承载了太多东西。哪怕343重工摆大烂,我也不愿意放弃这个系列。在Xbox发布会看到黑楼出剧集了我也是兴奋了很久。果不其然我在第一时间看了第一集,他也正如我所料让我失望了。
说真的,我觉得剧集拍不好,应该不会吸引人来看。结果我错了。
那天在宿舍聊起黑楼的时候我惊讶的发现我身边不玩主机的人都讨论起了楼,细问才知道原来是他们都追了楼的剧集。而他们对于黑楼剧集的评价都是好看。
说实话,我并不觉得好看。但是他们的理由也实打实的说服了我。
因为,他确实是目前最简单的办法去了解黑楼这个系列的办法,哪怕编剧魔改剧情也一样。对于没有玩过黑楼的人来说,约翰117,士官长仅仅是剧集里的主角,而不是像对于玩家来说是一个精神图腾。因此即使士官长摘了头盔大家也无所谓。而对于玩家来说,这基本上就是判了死刑,因为这是我们20年以来大家都认可的信条,那就是士官长永远不会在玩家面前摘掉头盔。
我非常欣慰的一点是。我的舍友们在看了黑楼之后对这个跟Xbox一样老的系列产生了兴趣,有的人是因为看电视剧喜欢上了他宏伟的世界观,有的人是因为特别喜欢穿动力甲的帅气斯巴达战士,有的人是因为喜欢黑楼的星战设定。毫无疑问,至少在我身边的这些非玩家观众都产生了想要入坑黑楼这个传奇系列的想法。而他们也会来问我光环的设定,比如士官长的动力甲是怎么来的,一代斯巴达为什么不在,致远星是什么,unsc又是什么。
作为玩家,我肯定也希望观看电视剧的非玩家可以跟我们一样再次站在致远星上和noble小队并肩作战,回到新蒙巴萨跟odst并肩战斗,可以在halo四部曲里和娜姐拯救世界。但是,如果我们连让非黑楼玩家都对黑楼提不起兴趣。又怎么传教呢?
而作为电视剧,他必然无法让玩家满意。
关于剧情的所有权我并不了解,所以暂且不谈论我们是否可以拍原版的游戏剧情和拍摄成本。但是我们还是能聊一下如果真的拍游戏剧情了真的好吗?
reach之所以那么让我感动,说实话很大程度上我觉得是因为我就是noble6,而每一位玩家都是noble6。正是因为作为noble6跟小队里的每个人在游戏里并肩作战,才让我们跟贵族小队有了羁绊。但是电影,电视剧是无法给观众带来这样的体验的。试想一下,如果我们从来没有玩过reach,而reach是一部两个小时的电影,noble6仅仅是剧情里的主角,不是你的化身。作为玩家我们还有玩游戏时的代入感吗?
应该是没有的。在玩家看来reach可能也就是一个剧情优秀的黑楼剧情补完番外了。而这也是玩家跟非玩家观众矛盾的点。
黑楼对于喜欢他的玩家来说有太多的羁绊了。noble小队的各位,英勇无畏的ODST,科塔娜,哈尔希,士官长。无一例外都是在游戏里陪伴了玩家无数个小时的人物。而用这种玩家特有的情感和羁绊去要求对黑楼无所了解的其他观众,多少有点苛刻。
但是,这不是说这部剧不该挨骂。
这部剧该挨骂,但不应该是玩家和非玩家的撕逼。而是应该骂拍摄组br模型枪口都没开,骂后期不认真星盟的枪都忘了上色,骂派拉蒙偷懒很多镜头拍的水平低下.......(第一集确实作为美剧首映能看到的观感太差了,尤其是扔br的那个特效太拉胯了)
剧情我不想说什么了,毕竟现在美国编剧圈就这得行,换别的编剧估计也能写出来差不多的东西,大势所趋。
在我心里,这部剧已经完成了他的使命。吸引没接触过光环的人了解光环,然后再间接的拉一些玩家入坑,为这个20年的老系列输送新的血液。
所以
你妈的343重工能不能上点心啊!s2还是半年,你们是多缺人手啊!你们自家人隔壁齿轮组都比你强啊!
第一集这个头盔拿下来的瞬间我就知道我这10多年的幻想彻底破灭了(有多少人是跟我一样的?T.T)好在剧里的道具和场景够还原…咬着牙硬是给他看完了,中间这些个多出来的反叛军线和老友线真是为了凑集数的存在,而星盟戏份又太少…最后一集又把我破灭的幻想给拼上了片(科塔娜我真要谢谢你!)
看到第二季已经在拍了,小小的期待一下…
整体背景故事跨越几千万年就不细说了,对看剧也没太大影响,但主角还是要介绍下,要不很多人都看的很迷,为什么穿盔甲能跳那么高?都几几年了还用机枪?
首先,斯巴达战士不是一般意义上的穿盔甲的士兵而已,主角是斯巴达二期,人体需要很多项改造的超级战士,包括全身骨骼换成合金,人造肌肉替换,视网膜替换,耳蜗替换,神经信号改电传导等等,手术失败率很高,好像一半都死手术台或残疾了,并且都是从小就被拐去的天才儿童,从小就军事训练(原本的小孩备用寿命很短的克隆体换了,非常不人道,但战时状态ONI还是批了),所以改造完的斯巴达即便不要盔甲也能跑的比车快力量比牛大,视力听力甚至消化系统都是工业科研设备级别而不是生物范畴的。
然后盔甲也不只是看着帅的几块钢板,里面是有动力和智能系统的,最早是搬运型人体外骨骼,后来发明了小型核反应堆后可以不插电源了,然后又加了外星的科技有了护盾,主角穿的雷神是专为斯巴达二期设计的,普通人进去只要动一下直接全身骨折,因为这个盔甲是会根据人体神经反馈而自己运动的,普通人的反应速度太慢跟不上盔甲,小说里有人就这么挂里面了。所以这个盔甲其实并没有很强防御能力,而是靠动力系统,还有里面的智能系统辅助射击战场扫描分析等等,如果插上AI还能帮着一起分析战术。然后实弹也没那么差,实弹破甲厉害,能量武器破盾厉害各有优缺点,实弹也不是我们现在的实弹,还有贫铀狙击弹这种能一发秒满盾精英的黑科技实弹。
但即便二期斯巴达很厉害,战斗兴奋状态下甚至能看清子弹轨迹,但也不能正面以一敌百,毕竟护盾也就能多抗3,5枪,被围了还是得死,玩过游戏致远星最后一幕得都懂,正面硬刚从来都是ODST和斯巴达3期这种量产队伍的战场,而斯巴达二期都是1-3人执行特殊任务的,毕竟二期的人数非常少,盔甲也非常贵。
上来武器落后不说了,因为可以这么设定,建了哨站,我也不要求你用手机,可至少得有个对讲机作通讯设备吧?
你可倒好,那丑姑娘偷跑出去玩还得带个信号弹。
为了让丑姑娘不死也是煞费苦心,怪物来了,躲进门里还要大喊我要出去帮忙,你说你爬梯子就爬梯子,回答小孩一句话还得跳下来,然后再爬上去。
行,你丑你行为可以怪,但你爬出去以后除了跑,帮啥忙了?你爹被车压住,是人家自己抽出来的,你就躲轮胎后边看,管这叫帮忙?
本来我觉得科技落后,什么破甲不破甲的都可以接受,只要打得爽就行,但没想到剧情能弱智到这种地步。
真的服。
都是2552年,殖民外星球了,当地武装头头反抗入侵还在拿着ak47战斗?!!!开场外星人打进来用的都是能量激光武器,护甲也是防弹的,这边基地里的却还都是ak mk 加特林这样的武器,还一个个上去送!总之看的很出戏。士官长出场第一个镜头打用的也是能量武器,之后怎么又变成普通的枪弹打了?明明对方外星人护甲防弹,还能打?看的很混乱啊
星际战队美学三十年后终于又出现了
没摘头盔之前我想给三星,摘了之后我只能给两星了。撇开游戏剧情不谈,作为一部史诗科幻剧也是不合格的。看了第二集,我更加恨这个剧了
我一个没玩过游戏的人为什么要看这个 sorry to bother👋🏻
还是先要保守期待,疫情期间全球影视作品成本没眼看,就怕给了几段甜头的视觉冲击,然后又是无休止的情感和救赎拉锯,拉长磨短,逗你没商量,这几年上过好多剧集和电影的当。★★★
小女主角又丑又作又不会演戏,真的做不到。要正确可以,选点好卡司行吗,现在尽是些要演技没演技要长相没长相的叠buff演员。而且男主角在播到一半时就突然露脸,没必要呀,隔壁曼达洛人示范过如何拍好蒙面主角了,照抄都不会
一季砍
于忠实的电子游戏/官方小说粉丝来说,《光环》的最佳演绎形式必然是预算至少1-1.5亿美元起跳的院线长篇电影:因为它有过哲学思辨或不亚于《机械姬》的亚历克斯·加兰版策划案;有过机械设定或不亚于《第九区》的,并间接促成后者诞生的尼尔·布罗姆坎普+彼得·杰克逊+维塔工作室道具支持版策划案;有过宏大程度或不亚于《环太平洋》的吉尔莫·德尔·托罗版策划案。每一版策划案似乎都捕捉到了《光环》推出20余年来长盛不衰的特质之一。另一方面,《光环》这个IP具备在未来太空军事战术与横跨亿万年的星际文明斗争史间切换自如的强劲文化内核,加上至少两代人的受众群体以时代视角的深度体验和解读,所以其早就超越游戏介质而存在。因此,时长3个小时内的电影化改编或能将争议降低到最小。然而,这一切都是空想,也是多少电影人的徒劳。愿把4星给电视剧版
看完第五集特意过来评个五星,目前看下来剧情环环入扣、一点不拖沓,节奏也刚好,隔几集来一次这样的特效大战,也挺过瘾,尤其是第五集末的那段,完全是大片级别,拿锤子的那个外星人让我想起了灭霸手下黑矮星,有些人纯粹因为出现韩裔演员就给一星,这心里是有多酸哈,目前唯二的亚裔让韩国人和印度人演了,确实会让某些小地方人心里会不舒服~
(没玩过游戏,不理解剧情)但我不理解这个分数,豆瓣网友到底喜欢什么?
多来点士官长,少来点鲁莽少女可以吗?看这个不就是为了看士官长吗?ost很不错,用了很多游戏经典音乐变奏,片头看得我很激动特别是鼓和提琴的配合,特效应该也是花了钱的但也比不上权游曼达洛人,剧情有点中规中矩也能够继续追下去,士官长为什么要露脸我不是很能理解,他明明可以不露脸,除非他露出来是我(划掉),虽然是借鉴世界观,但希望能创建光环宏大和史诗般的世界观以及剧情构架。
有点尬
补完光环第一季,整体来看,还是给个6/10,完全抛开游戏四部曲来看,从路人的角度,这部剧也不好看,犯了很多常识性错误和缺点。1. 为了增强故事的冲突感,他们把起义军塑造成好人,把UNSC和斯巴达战士塑造成坏人。这个改动我认为编剧想让士官长有内心冲突感,但是从成片来看表现很差,起义军的那个亚裔女故事可有可无,和主线士官长毫无关联,删掉也不影响主线。2.为了给士官长增加角色背景,编了一个邪恶女科学家拐卖他的童年悲惨经历。一个字评价,无趣,老掉牙的的套路故事。3.为了给士官长增加感情戏,加了一段狗血爱情故事。演员演毫无化学反应,这是我看过最潦草敷衍的床戏和感情。真的,不会拍感情故事就别拍,给CW编剧取取经可以吗?人家CW编剧在处理感情吊打光环。
把关哈那条线删除会更好。无聊又浪费时间。。。强烈建议所有人跳过关哈那条线,从开头到第七集都无聊至极。而且不知道为什么给关和他们营地的人发型弄这么丑,烤焦的锅盖顶着,看得我想吐。关哈这个角色也愚蠢无比,编辑脑壳进水了,不会写可以不要写。男主和关哈都长得一言难尽。。。辣眼睛。两个女博士和白头发间谍比较好看,电视剧不能选帅哥演吗?救命。男主年轻时候还帅,老了怎么鼻子变大2倍...会不会选角啊
特效不错
浅看了一集,我觉得还行啊,最起码动作特效都在及格线以上,软件一般,硬件给挺足,剧情悬念是自洽的。微软之前就说了是平行宇宙原创故事,开了一条“silver timeline”,然后再跳出来计较OOC,“和游戏剧情不挂边”,是不是有点没必要了。
是子弹差太多还是我的错觉,斯巴达的枪能破防,AK47就不行?那加特林到了斯巴达手上不是溜的一批?为了突出斯巴达的流弊就给一般人的一般枪debuff是吧
疯狂的科学家永远是原罪。场面还成,但那个女幸存者演技真差到匪夷所思,什么哲学深邃感完全没看出来。实在没想到这种科幻剧竟然也会有傻白甜式的人物,不知道是不是角色设计上本身智商不高,是故意还是没演好,总有种演无助不成熟反而导致像在搞笑卖萌的愚蠢腻歪感。尤其时不时冒出的那种韩式一惊一乍吼来吼去韩影里拍人家脑瓜式的狂躁演法在这里太灾难了。
太空海盗支援地方革命炸个矿井,疯狂博士痴迷人类进化换个替身,士官长银色小队突突干仗,多方势力抢神器;最后一集的引力透镜和星体洛希瓣共振带终于有了那么一点科幻的意思,导演 Jonathan Liebesman 也保证了第5第10集的动作场面,作为非玩家能看出游戏背景本身的设定优秀,但本剧改编的故事和人物是真心凑合,唯一可爱的角色是个AI的CG假人就很说明问题
tmd约翰摸了个先行者遗迹然后唤醒了小时候被绑架的记忆?劫了艘鹈鹕号准备逃走?这什么傻逼剧本啊……然后第一集就摘了头盔?
1、八集的积淀,换来第九集的升华,神作的奠基之路已然铺开!2、看看科塔娜附身后士官长开挂般的表现(自瞄、锁头、分身控制机器、光速推演……),以及结合哈尔西的独白不难发现,哈尔西博士确实是“睁眼看宇宙的第一人” 。3、片尾应该暗示着之后士官长不会再脱下头盔了。毕竟科塔娜的附身会对约翰产生难以预计的影响,估计在第二季,约翰想要恢复自我意识都要大费周折。4、重看了第九集,太细节了,士官长原来走路罗圈腿,科塔娜附身后走路变内八字,各种细节满分💯