波斯王子:时之刃

HD

主演:杰克·吉伦哈尔,杰玛·阿特登,本·金斯利,阿尔弗雷德·莫里纳,史蒂夫·图森特,托比·凯贝尔,理查德·柯伊尔,罗纳德·皮卡普,瑞斯·里奇,吉斯利·厄恩·加达松,Claudio Pacifico,Thomas DuPont,Dave Pope,Domonkos Pardanyi,Massimiliano Ubaldi,弗拉基米尔·弗迪克,塞尔瓦·拉萨林根,达尔文·肖,罗汉·希瓦,Stephen A. Pope,法尔扎纳·杜阿·鄂雷恩,Emmanuel Akintunde,Craig Braginsky,若昂·

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2010

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 剧照

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 剧情介绍

波斯王子:时之刃电影免费高清在线观看全集。
  本片根据育碧软件公司2003年的同名电子游戏改编。十五年前,孤儿达斯坦(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)在市集上因英勇好战被波斯国王收养入宫。十五年后,长大成人的达斯坦随两位哥哥和叔父(本·金斯利 Ben Kingsley 饰)出征,奇袭圣城阿拉姆特,并得到国王许婚,将阿拉姆特公主塔米娜(杰玛·阿特登Gemma Arterton 饰)许配与他。达斯坦无意中得到了塔米娜公主竭尽全力保护的“时之砂”匕首,却被诬陷毒害老国王,被迫逃亡。为了洗清罪名,同时确保伟大的波斯帝国不至于沦落他手,达斯坦胁迫塔米娜公主与他一同进入了臭名昭著的“奴隶谷”,破坏了阿马尔酋长(阿尔弗雷德·莫里纳 Alfred Molina 饰)的鸵鸟大赛。在老国王的葬礼上,达斯坦终于发现了幕后凶手,而塔米娜公主也终将有关“时之砂”的秘密据实以告……天使行动3:魔女末日(粤语版)我来自北京之按下葫芦起来梨乞丐嗨友记法律之外倩女仙缘2我爱你,现在去死吧35米厘凶心人(粤语)伤痕累累罐头精灵金台奇侠传橡皮轮胎跳跃大搜查线:湾岸署史上最恶的3日间法兰克福香肠绝地威龙一路平安W的悲剧火线警探第一季北大荒人母性群魔勾魂降头LGD超神归来03年夏天世贸中心恐怖派对沙滩神秘美人局命带追逐2001苏醒的亚当一马换三羊落阳急诊室的故事 第十一季青年乌兰夫再见,影迷安娜,我的爱干将莫邪绝情新超人 第二季余生,请多指教连锁反应黎明决战的士判官神秘资产第一季

 长篇影评

 1 ) 熟悉的波斯猴子

    作为一名游戏爱好者,《波斯王子》在拍摄之初就引起了我极大的关注,因此在上映之后的第一时间就进行了观看。从以往的经验来说,将游戏改拍成电影从来就不是一件容易的事情,纵使你能倚仗着游戏的盛名吸引来像我这样的游戏爱好者的关注,但同样也要承受着游戏爱好者由于对游戏的喜爱而造成的先入为主的偏见,经受着他们挑剔的目光,最终都难逃板砖的洗礼。但是在看过《波斯王子》之后发觉,不论是从故事的完整性,还是节奏的紧凑与流畅性来说都是一部不错的片子,即使不从游戏的元素考虑也能算得上是部及格的影片,至少在近期引进的几部进口片中称得上是比较靠谱的一部。
    在动作闯关类游戏的历史长河中,女有劳拉,男有波斯王子,他们的类型以及他们在游戏领域里所取得的巨大成功都注定使其成之为电影商心目中璀璨的焦点。并且对于一名游戏爱好者而言,他们也乐于甚至是期待着可以看到自己心中的偶像被实体化以后的样子,但这同样也伴随着巨大的风险,因为将现实人物与虚拟人物进行比较对于演员来说本身就不是一件公平的事儿,因此在这种情况下你也很难说清究竟是游戏成就了电影还是电影推动了游戏,或许对于游戏迷、影迷以及制片方来说各取所需才是最最重要的事儿。
    波斯王子在游戏中最擅长的就是攀爬跳跃、秘密潜入,我最期待的也是电影中将如何展现这一情节。不过电影与游戏终究是两种不同类型的艺术,为了追求视觉效果上的表现力,电影选择了改用大规模的多人街头追逐场面来表现王子敏捷的身手,对于这样的改动虽然稍感遗憾但也还能接受,至少墙壁上横出的一排排的木桩还是让我由衷的产生了一阵亲切之感。官方在宣传影片时提到了跑酷这一概念,其实我并不太喜欢用这个字眼,在熟悉波斯王子游戏的人的心目中,波斯王子的攀爬跳跃本身就有着原本属于自己的风格,又何必非要借用跑酷这个说法呢?但电影到底不是只拍给游戏爱好者的,而对于那些没有接触过波斯王子这款游戏的人来说,或许能更通俗易懂的形容王子的就是跑酷这个词了。但对于我们这些喜爱游戏本身的玩家来说,我们更习惯将波斯王子比喻成波斯猴子……
    电影在营造波斯场景氛围方面也极尽之能事,浩瀚的沙漠,恢宏的宫殿,以及充满异域风情的配乐都给人以一种身临其境、身处其中的错觉,使观众对那遥远而又神秘的波斯古国充满了无限的向往。而在观影过程中最为叫人舒服的,则莫过于在整个中文配音中并没有因为出于娱乐目的出现一句涉嫌谄媚、恶搞、雷人的台词,影片在娱乐性与故事的完整性之间取得了有机的平衡,并没有因为出于商业性的考虑而牺牲掉故事的严谨性,这在如今以吸金为第一要务的商业电影环境中竟成为了一项难能可贵的优秀品质。如果说一定要给这部影片找点什么缺陷的话,那么就是与紧张激烈的整个剧情相比,电影的结尾稍显苍白。在经历了惊心动魄、跌宕起伏的2个小时之后,电影选择了将一切回到事发之前的这种“息事宁人”的解决方式作为结局多少给人一种虎头蛇尾的感觉。电影作为一项源于生活而又高于生活的艺术形式,即使存在着某种程度上的艺术夸张,但也应该肩负起预示着现实生活人生意义真谛的作用。非自然力量可以作为英雄人物的点缀,但不该成为英雄人物摆脱危机的捷径,否则对于我们这些赤手空拳的在现实生活中打拼的人们来说就有点太过于的“矫情”了。更为重要的是,男女主人公正是因为有了这场千难万险的共同经历之后所产生的情感才方显弥足珍贵,如果将这一切都化为乌有的话那么男女主人公最后的结合就显得缺乏有足够的说服力了。不过瑕不掩瑜,作为一部定位于暑期档爆米花式的影片,它基本具备了所该有的一切,不管你是否是波斯王子游戏本身的爱好者,都是推荐你值得一看的一部影片。

 2 ) 在穿梭的时光中酷跑


昨天冒着大雨去电影院看了《波斯王子时之刃》,我承认一开始就是冲着男主角去的,很喜欢杰克吉伦哈尔这个年轻的演员,从《后天》看见那个安静腼腆的小男生第一眼起,就喜欢上了,之后的《断背山》温柔隐忍的深情形象至今让我念念不忘。而他在这部片中一出场便是肌肉壮实的粗犷形象确实让人震撼了一把,特别是第一幕攻城时以箭为梯的场景实在是耍了一把帅,瞬间魅力爆棚,反倒是刚开始被其他NPC们惊为天人的女主角似乎并没有让地球人都知道的美貌,虽然电影中她的美貌造就了角色命运的杯具,但现实却是演员的不美貌造成了整个电影的大杯具,不提也罢。

杰克吉伦哈尔不愧为好莱坞演技派新生代的干将,整部剧中角色性格演绎的恰到好处,攻城时的果敢,杀敌时的豪放,父亲遇害时的悲伤无助,面对爱情的不知所措,面部的细微表情拿捏的恰到好处,(本小姐为了观察这小子面部表情的细微变化特意今天又杀去电影院再看了一遍,靠,演技真不是盖的!),特别喜欢看他自信又带点邪气的微笑,眼波流转与嘴角抽动配合的天衣无缝,放电指数远超皮卡丘!在看第二遍的时候我密切关注了男主角刚开始和女主角对话以及最后与女主角对话的场景,王子殿下由初始些许腼腆些许青涩到经历这一切出生入死之后展现的成熟与风度,一切场景似乎都还一样,却将细微感觉的改变演绎的淋漓尽致,怎一个赞字了得!不得不说演这部戏真是苦了这哥们儿,马术、攀岩、体操、酷跑、双刀流,飞檐走壁,自由搏击轮番上阵,从头到尾没消停过,据说他为了此片而疯狂锻炼六个月的肌肉效果简直瞬间秒杀大片女观众,连我这么深恶痛绝肌肉男的看了之后都有点心猿意马了,哈喇子淌了一地。不知道究竟是该归功于编剧的讨巧还是杰克的精彩演绎,一个机智、勇猛、善良、忠诚、幽默、深情却又拙于表达的平民王子跃然荧幕。不过让剧本就像为主演量身定做的一样向来就是好莱坞金牌制作人杰瑞-布鲁克海默的拿手好戏,迪斯尼选他监制,对该片的用心良苦可见一斑。

好吧,花痴到此为止,谈谈电影本身。

关于剧情,王子和公主的童话大家都看过吧?大话西游地球人都知道吧?王子复仇记无人不知吧?波斯帝国在世界的哪个疙瘩无人不晓吧?剧透完毕,OVER。
(被一阵板砖拍飞。。)

或许有人会觉得这部戏剧情很老套,无非又是时光倒流,欢喜冤家,好人拯救全世界的滥用桥段,可是俗套往往也意味着经典,既然从电影诞生之日起,这些人民群众喜闻乐见的故事就在无数电影里重复的发生着必然有它存在的合理性。在CG和特技喧宾夺主的今天,这部戏依然把重心放在讲述一个能让绝大部分观众即可一次看懂的完整的故事上,难道就不值得小小的赞美下么?

关于角色,男主角之前已经说的够多(好吧我承认我写这篇文章的主要目的就是为了赞美男主角。。),说说女主角,女主角虽然脸长的太中东,身材倒是很惹火,出场时是高贵神秘的女神棍,中途人格分裂成喋喋不休撒谎不打草稿的毒舌女,最后还是爆发了点无畏坚强的悍妇气质,总体而言,这丫头就一资深装逼腹黑女,好吧,虽然说了她这么多坏话,但本身的角色设定其实还是挺讨喜的,有点小可爱,又有点小花招,该心狠手辣时也决不手软,男主角这辈子栽在她手中也算值了。

其他:
国王是个杯具;
大王子是个倒霉蛋;
二王子是个纯傻逼;
皇叔是画着烟熏妆的怪蜀黍;
鸵鸟男是跑马场的发明者和偷税漏税的鼻祖;
黑人哥们是小李飞刀波斯版;
超级刺客们是一群磕了药的COSPLAY爱好者;
OVER

关于场景:

据说这部片子投资了两亿美元,钱大部分都投到了波斯帝国的原景重现之上。我不得不吐槽下,这里面一定有一大笔被景观设计师卷走了!

你想了解古波斯的城市景观风貌吗?你想知道伊斯兰园林的建筑设计风格吗?你想学习自然地理荒漠篇的系统知识吗?欢迎观看大型科教记录片《波斯王子时之刃》~~

作为半吊子专业人士,也不得不称赞这部戏中气势恢宏制作精美的古波斯场景,古代城邦的风貌被渲染到极致,层叠的房屋修筑方式完美的展现男主角时不时的酷跑动作,自然的场景也时不时震撼人心。金色大漠,戈壁荒漠,稀树草原,赤壁丹霞,每一处壮丽的景象都传达着来自旷野的呼唤。哪怕是市井街道,也透着浓郁的波斯风情,555.,看得我都想重新翻翻《景观史》了。。。

给我印象最深的一幕:漫天的黄沙蒙着昏黄的色调,广袤无垠的苍茫大漠中只立一刻枯树,悲壮的配乐伴着男主角一袭黑衣策马而过。

真正迷死个人呐~~

关于造型:

这部片子其他角色从长相到服装看上去基本上还是很有中东风情的,道具服装都准备的很精良,不过还是忍不住想吐槽一下,男主角后期穿的那一身白衬衫小皮马甲再加个怎么看怎么像牛仔裤的东东,剧务你确定你不是拿错了断背山剧组的衣服。。。虽然男主角的妆容明显是极力想朝古波斯人靠拢,但有时还是会给观众一种一个美国人混在一群波斯人中的错觉,哈哈

关于改编:

我没有玩过《波斯王子》的游戏,不能胡乱评判,但看到网上许多资深玩家对这部片子井喷般的吐槽时,我开始庆幸我之前没玩过《波斯王子》的系列游戏,这使得我能作为一个普通观众不受干扰的尽情欣赏这部片子。翻拍游戏原本就常常是件费力不讨好的事,编剧既不能忽略资深玩家的怀旧感受又不能只单纯的搞个通关纪录片秀给普通观众。真正好的翻拍电影本质依然是一部让普通观众也能接受的电影,若是太执念于原作,恐怕是有点作茧自缚了吧。况且在我看了这部电影之后开始想去找游戏玩玩,游戏电影相得益彰,不是也挺好的吗?

关于结局:

虽然早就料到结局肯定是大团圆,但我极度怀疑男主角被编剧潜规则过了,不然怎么能不偏不倚的给他送去那么一个正正正好的时间点,不带这么好命的!!这样的结局处理的确是有点雷人,我甚至有点期待能给他一个稍微带点悲剧性质的结尾,不过,这毕竟是迪斯尼出品的要给小朋友们看的,我们成年人就忍忍吧,哈哈。

最后看到王子依然以调侃的语气逗弄公主时,在场所有观众心中大约都松了一口气,管它什么游戏原著逻辑道理,编剧大人也顺应民意给王子一个最完美的时间点,父慈子孝,兄友弟恭,美人在怀,俗气么?肤浅么?但我们的生活需要那么多深刻那么多悲剧那么多思索干什么呢?这个世界并对于邪恶或者悲剧或者痛苦的展示不是不够,而是太多,我喜欢迪斯尼的片子,因为它总能提醒我身边还有许多美好的值得珍惜的东西,哪怕处在最黑暗的时代,父子兄弟之间的亲情,恋人之间的爱情,朋友之间的友情,这些普通而常见的事物,它们绝不俗气肤浅,改编电影里的一句话:it shouldn’t be good ,but great. 我想大部分人进电影院都不是为了花几十块让自己接受某种深刻的教育高尚的反思或者沉重的悲伤,生活本身已经够残酷,一部电影,让人看过之后蠢蠢欲动过了血脉喷张过了大呼过瘾过了回来之后还继续持续好久跟打了鸡血一样振奋的敲出这篇文章,并且连续好几天保持着亢奋的花痴好心情,至少对于我而言,它已经是一部极好的片子了。

这部片子有鬼才导演迈克•内威尔,金牌监制杰瑞•布鲁克海默,娘家迪斯尼,以畅销全球的游戏《波斯王子》为基础,投资两亿美元,历经六年筹备才拍摄完毕,其影片质量绝对不是那种半途拍残了的片子可比拟的。虽然它没有《加勒比海盗》那样的强大演员阵容,没有《阿凡达》炫目的3D效果,就连在中国的前期宣传似乎也并不比《钢铁侠》《诸神之战》之类盛大,但作为一部好莱坞商业大片,要剧情有剧情,要音效有音效,要动作有动作,要气势有气势,要养眼有养眼,哪怕女主角长相残了点,剧情中小BUG多了点,不过瑕不掩瑜,如果你不是太苛刻的批评家,你不是偏执狂的游戏者,你不是自虐过头的苦行僧,你只想全身心的放松在一个魔幻而美好的世界中感受精彩,这部片子,绝对值得一看。

虽然结局有点雷人,但当电影的结尾画面扫过王子面对失而复得的公主时,深邃而真挚的眼神,嘴角一如既往的带点邪气的微笑,那一刻,不知道多少女观众的心都醉了,反正得算我一个。
 

 3 ) 男主角是体操运动员吗?

闪转腾挪,飞檐走壁,就隔空取物了,男主角简直是体操奥运冠军的师傅~
故事从国王巡视民间开始,一个有情有义有不失机灵的孩子,被国王看中认做义子,接下来,当然是权力的争夺了,不然故事也就不会发生在皇室。
纵观整个片子,情节流畅,风光优美,大场面也不少,帅哥美女,贵族,爱情,亲情...一样也没少,标准的美式大片。无功无过

 4 ) 时之刃

传说中有些人可以穿过时间的河流,逆流而上,返回过去。
时之刃,如果在刀柄里面加上时之沙,就能返回一分钟前,如果将它刺在时之沙中,时光就会倒转倒转,直到沙子将整个世界吞噬,成为一片沙海。
然而贪心的人不知道,只想要更多、更多。

波斯王有次出宫巡游,在集市中见到一个七八岁的男孩义助偷苹果的小孩,被侍卫们从地上追到房顶,他小小的身影在绵延的层子间腾挪、飘移,好象一阵风悠乎来去,叫人想起B13区里那个跑酷高手。
风急,但四面八方都是捕风的人,小小一阵风落入困境,一把刀向男孩的脖子砍去。
为一个苹果丢了一条命?国王喊停,从刀下救出孩子,让王弟将他带回宫中。
这个男孩从贫民区到了王宫,一步登天,有了两个兄弟。英勇善战、英姿焕发的三个波斯王子转眼长大,国王垂垂老矣。
阴谋与爱情,手足和诡计。简单的故事,配上诸多元素,时之刃的两个小时有飞沙走石、飞镖飞贼,在激烈的攻城之后,紧凑的情节不间断的动作让人目不转睛。恢弘的殿堂和死寂的黄沙交织交错。贪生怕死与义薄云天在同一个人身上显现。沙漠中传说的杀人部落奴隶贩子那段关于逃税、避税的言论,又小讽了下全世界的当权者。
雄峻奇伟的自然景观,浓郁摄人的波斯风情。奴隶贩子最爱的驼鸟赛跑被达斯坦王子整的只余一只,他无奈地给那只硕果仅存的驼鸟蒙上双眼,悲怆地说:你叫我怎么组织只有一只驼鸟的比赛?

 5 ) 那一年的童话,prince of Persia



小的时候,听过一千零一夜,在遥远的土地上,满世界都是黄沙,城市有白色的球状屋顶,室内辉煌,有银色的烛台和红色的巨大地毯。国王,王子,公主,商人,坐在一起,讲着故事。有叫辛巴达的冒险家,在大海和岛屿中经历一个又一个离奇的故事,有掉进洞穴里的贫苦少年,遇到了白蛇的口吐人言的女王,有喊芝麻开门就裂开的宝库,有用袖子擦一擦,就有精怪冒出的油灯。
然后在89年,又出现了这样一款游戏。豆瓣上大部分人怕是没有玩过,小部分人和我一样,在dos上,用空格回车,经历过这样一个故事。
公主被囚禁在塔顶,恶毒的臣子放了一个沙漏。沙漏里的沙子流光的时候,公主之有两个选择,嫁给他,或者死。
然后又有一个白衣的王子,或许他不是王子,只是来自遥远世界的nobody,但是他穿越重重阻隔来到了公主身边,拯救了她。
很纯粹,很fairy tale。属于孩子的故事。但孩子们都会长大,长到了03年。Dos成为过去,pc几乎普及。然后故事的开头,是下雨的印度丛林,埋伏在茂密植被中的波斯士兵。
然后一个年轻王子的低沉声音:
“很多人认为,时间是一条河流,永远朝着一个方向不断的前进。但我曾见过时间的真实面目,我可以告诉你,他们都错了。时间就像暴风雨中那变幻莫测的海洋。你也许还不知道我是谁,我为什么要说这些。坐下,我会给你讲一个从来没有人听过的故事……”
you may wonder who I am and why I say this ,sit down and I will tell you a tale like none that you have ever heard.
A tale like none that you have ever heard。
于是故事开始了。
一个王子在邪恶法师的教唆下,做了一件让整个波斯陷入黑暗的事情,他手刃了父亲,试图改变过去。在这个过程中,他渐渐和他一起冒险,同生共死的公主产生了感情。然而最后公主却死了。
临死前,甚至没有说我爱你。
最终王子改变了过去。一切都好象没有发生过,没有发生过的灾难,同样的,没有发生过的感情。
回到故事开始的地方。
王子在窗台上和公主说再见。但是印度公主已经记不起来了他了。
  
他去吻了公主,结果公主却推开了他,说他很过分,之前的种种都像一场飘渺的梦。从两人初识时,公主说,我用弓箭掩护你。王子说,不要,你的弓箭射到我了。到最后王子,公主松开了时之刃,落入了深渊。之前,她低声说了一个词Kakolukia。一个只属于她的词,因为公主的妈妈告诉她,这个词可以开启一扇特殊的门。

或许特殊的门就是时间。
不再认识王子的公主问他你是谁?我甚至不知道你的名字。
王子说,就叫我kakolukia就好了。然后他跳下了窗台。
或许有人觉得有王子的地方,就该像哈姆雷特。但这幕却有点了罗密欧与朱丽叶的浪漫味道。浪漫归浪漫,却带了些悲哀。你爱的人,终究是记不起来你了。
那些刻骨铭心的记忆,都消失在了时间的漩涡里。

而时间继续前进,到了2010年。迪士尼拍了这部波斯王子。中文翻译加了一个时之刃,虽然英文原名是时之沙。

故事情节和游戏有一定程度的相似,但大大的不同。继承时之沙的优秀剧情,且女主角,并不象那个热衷于放箭的印度公主。她更加成熟和工于心计。目标明确,从没有为爱情放弃。平心而论,这部是很优秀的改编作品。男主角和女主角都很可爱,两个傲骄在一起很有萌点。
但性格方面实在不像是时之沙里面那两只,反而像是波斯王子2008里面那两个混混+公主嘴炮的嘴炮组合穿越了。
 
而电影里面大概最有游戏味道的就是王子那矫健的身手。没有游戏里面那么夸张,但是反而有一种真实的爽快感,让人觉得颇为顺畅清爽。

一开始男主角还是少年的时候,在墙壁上跳杆子,实在看的我热泪盈眶。估计不少老玩家都这样吧。
弓箭爬城墙那里估计也让很多老玩家会心一笑吧。电影可以说再这方面拍出了不少精髓。
 
背景音乐很赞,虽说并没有游戏里原汁原味的波斯味道,但是该有的激荡壮丽还是不错的。场景画面也比较宏伟。虽然期望游戏里面那种美仑美奂的机关宫殿是不太可能了。
 
更有一些可圈可点的历史设定,比方说某刺客组织的元祖Hassassin,英文assassin这个词的原形。。。
 
但吐嘈点也有,比方说无畏的波斯人,亚历山大听到,亚历山大要笑了。
还有一开始少年时代的波斯王子,你呀,就是罗马少年吧。跑到波斯来做什么,小间谍!虽然长大以后就变成波斯人了。
让我想到埃及王子里面的剧情,你倒是告诉我,摩西尼这个犹太人,怎么伪装成埃及人的。。。
而电影版里,最让人觉得心满意足的是它的结局。或许很多人会说,大团圆的结局太老土。
但波斯王子就是一个tale。如果这个世界上,连故事都不能完美的话,我们还能在这个纸醉金迷的时代里期待什么呢。王子和公主为什么不能幸福的在一起。虽然公主看着他是一个陌生人,但至少王子娶了她,还有漫长的时间,他们能在一起。但我依旧觉得这是一个很好的结局。
 
游戏里的王子,虽然最终也和印度公主在一起。但中间还隔了一个死去的女人。让一段曾经美好的爱情,变得多多少少有了些愁绪。游戏里的波斯王子时之沙三部曲的主题是“宿命”,而电影是什么?
兄弟情?
不知道。但不妨碍这是一部看得热热闹闹的,好人有好报,坏人有怀报的片子。
在遥远的古波斯,金色的沙子飞扬满天,宫殿恢宏,棕榈树的叶子下面有懒散的骆驼和长脖子的鸵鸟。然后王子和公主幸福的生活在了一起。

 6 ) 波斯王子:事不过三的叙事学,伊拉克的隐喻

我虽不是个游戏玩家,本科时候倒也围观过兄弟们玩《波斯王子》,当时只觉得太难,遂放弃转而继续去玩AOE或者MOE这种能打成经营游戏的即时战略游戏。这次围观电影版的《波斯猴子》,仅凭围观经验就觉得三个跑酷段落做得颇得游戏精髓,很好玩,数了数叙事结构段落,都是三、三和三,听闻电影也要拍三部曲,又是一个“三”。

时光匕首/月光宝盒启动了三次(前两次是同一场景,叙事功能上算一次),塔米娜耍了达斯坦三次,同时也是分三次道出此物真相,达斯坦为了洗白自己分别向三个人辩白(叔叔、二哥、大哥),阿萨辛帮派出场三次,当然,为了让波斯国王有三个儿子,还是要收养达斯坦的。再去数的话,诸如阿拉姆特(难道不是阿拉木图么)安放匕首的神殿也是使用三次,塔米娜和达斯坦的吻戏三次才成功,之类,真是干净利索地符合叙事学原则。”三兄弟“本来就是民间传说常用的叙事模型,”事不过三“则是默片时代开始的最经济有效的叙事方式(最典型的就是吻戏的安排,百分之百的默片手法)。拿叙事学或者第一符号学的组合段理论来拆解动作片可谓无往不利,要说这个,则是因为看了太多的莫名其妙缺乏照应,以及太多的点死为止,”三“这个数如此受钟爱,是有道理的,从”三段论“到后来的”正反合“,有些东西,不服不行。

所以在剧作上,本着最经济的原则,叙事流畅,在动作场面间安排的情节也算紧凑,还有诸如鸵鸟赛跑这种插入式叙事段来调节气氛。人物塑造方面,基本没有完成人物弧线,原因很简单,留给塑造人物的时间太有限,全片统共不到20分钟,最失败的则是大反派皇叔/皇太弟的造型,MD一看就是个坏人啊,这是赤果果的剧透!

所以对影片没有什么过多的要求,比如我本来就是杰克·吉伦哈尔的粉丝,去HC就好了。CG做得差点也无所谓,比如大决战之后的时间倒流,做得着实山寨了些,美服化道和摄影够好就行;动作戏自然入不了中国功夫片养大的观众的法眼,比如中近景太多太紧,功夫片内在要求的动作的完整性(同时这也是部分游戏玩家吐槽此片的终极原因)展示不出,有时会出一些诡异机位(俯拍之类),这方面不能要求英国老爷爷太多,三个跑酷场景做得精细,足够了。其实本片的电影化(Cinematic)做得还不错,通过叙事上的”夺宝“模式,将观众注意力牢牢拴在时光匕首上,这一点十分有效。至于其中的”Bug“,比如达斯坦为何一次次能找到塔米娜,或者最后为何时光精确倒流到那个时间点上(其实影片开头大家都心知肚明,会回到那一刻的),还是有句著名的话来回答这些问题”较真你就输了“。

要再谈一谈的是两点。其一是游戏和电影的关系。曾有一次我跟Orc大师用极为本质化的方式讨论了”什么是电影“,其中问到”如果在影院大银幕上玩RPG游戏,那么对影院里的观众而言这是不是电影“,最后的结论变成”电影是画框内的活动影像“,说到底电影就是个框,但是球型内表面形状的银幕,有没有画框存在呢?还是等开发出来再说吧……但是游戏与电影的互相影响倒是显而易见的,比如如今的图形化游戏都存在一个”观念的摄影机“,而电影也会借鉴游戏的”镜头“调度方式,典型如《赤壁·上》,八卦阵时关羽摆Pose的同时,一个急速的拉升带同轴变焦,这无疑是从三国游戏里来的。而在叙事层面就更有趣了,只说电影,《罗拉快跑》虽然跟基斯洛夫斯基《盲打误撞》有关,但更重要的是它的情节模式是游戏式的Save-Load,以及重新开始。戴锦华认为《罗拉快跑》的一个重要内在表述是”试图超越生命经验不能传递的悲哀“,在游戏/电影的世界中,从头再来的时候,生命经验便可以积累——第二次行动中,罗拉学会了用枪,第三次行动中,罗拉避开了很多障碍等等。而在《波斯王子》这里则更为有趣,它的设定是——持有时光之刃的人,会获得可以累积的生命经验,这其实是个与终极问题等价的问题,因为人不可能再活一次,因为生命经验不能传递。
这大概是电影情节线上强化的内容,英雄不死不再是可笑的所谓“主角光环”,而是因为这其实是个游戏,可以重新开始。这个观看的位置和心态决定了某种观影时的间离感,但是正如前文所述,这种间离感通过电影化的手段——对核心道具时光之刃的“凝视”而被某种程度上消解。而再推进一步的话,倒是可以进入对诸如“拟像”或者“观视结构”的再度讨论,不过对观看主体似乎是需要重新定义,毕竟影院观众与游戏玩家在重合之时这种讨论才会更有说服力,但是毋庸置疑的是,这种游戏化(或者“电玩化”)的叙事结构已经开始消解传统意义上的电影叙事。而另一种延伸的讨论,则要走向情感结构了。于是这里倒是带出了第二点:本片的潜意识表达。
很有意思的是,本片上映之前,大量的新闻都在谈论此片与伊拉克战争的关系,其实非常明显,即使我对以“找不到的兵工厂”为借口的侵略战争和萨达姆那儿并不存在的“大杀器”之间的关联没有第一时间的反应,但是沙漠、中东无疑是确有所指,更何况最后的大决战,时光之砂是什么,时光匕首的驱动力是什么——那赤果果地写着俩字叫做“石油”啊,不然为何开采时光之砂需要打井,而且“你把沙子都用完了”是要被骂的,不然为何时光之砂最后是以石油井喷的方式出现,不然为何要时光之砂被全部用光,世界就要毁灭了——废话,没有石油的话,世界必然毁灭了啊……如果如新闻所述,导演和编剧”没有往哪儿想“,那么这也是他们的潜意识,或者根本就是一种说辞。再看影片中的其他表意符号,阿萨辛刺客们明明就是恐怖分子,看打扮就知道了;达斯坦的人道主义精神是普世价值或者主流叙述的观点吧。那么这种”时光倒流“的隐喻就不言自明了。
更好玩的是本片中的其他一些表达,比如,女人为了拯救世界毅然决然放开了白人男性英雄的手,最后一分钟营救没有成功,但是女人的牺牲拯救世界的同时也拯救了男人(同时,又反复强调了血缘、家庭这种保守的观点,倒是也颇合金融海啸之后的某种主流话语倾向);同时,又是一个后911的表述——最大的敌人来自我们内部,位高权重的皇叔/皇太弟,恐怖分子也是他豢养的(唔,恐怖分子很多就是美国自己出钱出枪搞出来的),达斯坦要通过伤害自己的方式让哥哥明白这一切的真相——《虎胆龙威4》里面布鲁斯威利斯要击穿自己的身体去伤害敌人。而这一切却建立在一个游戏的逻辑上,并最终完成了商业电影必须的Happy Ending,这是“想象性的解决和抚慰”么?恐怕未必如此,所以,游戏的神奇和可以从头再来才真正显示出现实的无法解决——《守日人》里的命运粉笔,那是更深层次的对冷战之中不战而败的苏东阵营的悼亡和想象性解决——以及人类文明的悲哀。
豆瓣上好像没什么人谈到片中昭然若揭的伊拉克隐喻,很正常,因为中国观众并不分享这种话语空间或者情感结构。然而这个故事吐的最深的一个槽则是——波斯帝国,盛极一时,但是,它灭亡了……
所以,你们都懂的。

 短评

男猪好帅!!!!

7分钟前
  • 阿布
  • 力荐

如此平庸以至于和“烂片”一个级别。

9分钟前
  • 影志
  • 较差

真NMB难看

12分钟前
  • 為夢而生
  • 还行

1 杰克船长是没法复制的 2 会穿越才牛逼

15分钟前
  • 阿朽
  • 推荐

虽然可能不值5星,但我觉得至少也够4星了,想不通那些说这是烂片的人,你要跟其他电影比较才能给出烂片的定义,如果这是烂片,那让烂片情何以堪?!

19分钟前
  • 赵麻花
  • 力荐

王子公主的童话爱情故事,奇幻之旅,喜欢😍

21分钟前
  • godzilla
  • 推荐

跑酷与穿越。Banlieue 13里的那位跑酷高手David Belle担任本片的跑酷动作指导。这是奇幻版,科幻版可以看一下Nicolas Cage的Next。

25分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

故事拖沓的很强大。。。但是背背山里的小受受很萌~!

27分钟前
  • 山人阿苍苍
  • 推荐

1.Jake你你你和女人完全不来电! 2.女主明明是86年的为什么看起来像68年的。3.突然看见Jeff演这种一本正经的角色违和感太大了好喜感。4.甘地爷爷你演boss就演boss嘛为神马要把自个儿弄得这么gay这么怪蜀黍何必呢何苦呢

28分钟前
  • 弥呀
  • 还行

给五星纯粹是因为男主角Jake Gyllenhaal.

31分钟前
  • Simple
  • 力荐

波斯时代就已证明,沙漠里搜不出大规模杀伤性武器。

35分钟前
  • 还行

纯粹源于对演员的喜爱

37分钟前
  • 托尼·王大拿
  • 较差

JAKE终于走上和他“兄弟”一样的路搞超级英雄路线,不能不说是花痴届一大喜事。女主角脸太方,不过角色可爱,把握得也不错,越看越得人心那种。甘地爵士在邪恶的道路上越来越义无反顾,眼线风情万种。至于章鱼博士,他现在的情人换成脆弱得有自杀倾向的鸵鸟啦~ps看得配音版,很有爱

42分钟前
  • SelfishJean
  • 推荐

来个吐槽题外话“原来是关于赋税问题的= =”其实这个ost还可以希望可以在异域风情些。公主并不是那么美貌啊剧情有点稀松,特效看起来也有点怪异

44分钟前
  • UrthónaD'Mors
  • 还行

跑酷高手带中年御姐大战画黑眼线的怪蜀黍……还有两个超级悲剧的兄弟在打酱油。最后只是为了抢一个化过妆的月光宝盒……

46分钟前
  • 张小北
  • 推荐

人美景异,故事老套,标准好莱坞商业大片。Jake Gyllenhaal的眼神十分迷人。

48分钟前
  • 艾小柯
  • 还行

Jake的嘴角很销魂

49分钟前
  • 确诊拖延症晚期
  • 推荐

贫民窟的波斯肌肉版哈姆雷特携斗气邦女郎用月光宝盒完成复仇记。

50分钟前
  • 荔枝超人
  • 较差

居然没有烂已经是个奇迹。虽然只是好莱坞生产线上的标准成品,无功无过,未能超过同父异母的《加勒比海盗》,算是今年目前为止总算勉强及格的好莱坞大片。多出的一颗星完全是为了花痴JakeGyllenhaal。

52分钟前
  • TORO VAN DARKO
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73/100。他们俩钻帐篷的时候,我真的想到了断背山。。。

54分钟前
  • 猪大腿
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