超人:钢铁之躯(国语版)

正片

主演:亨利·卡维尔,艾米·亚当斯,迈克尔·珊农,凯文·科斯特纳,戴安·琳恩,罗素·克劳,克里斯托弗·米洛尼,安婕·特拉乌,劳伦斯·菲什伯恩,阿耶莱特·祖里尔,雅丹·古尔德,迈克尔·凯利,迪伦·斯派比利,朱利安·瑞钦斯

类型:电影地区:美国 / 英国语言:英语年份:2013

 红牛

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 剧照

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 剧情介绍

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遥远的宇宙深处,随着氪星的毁灭,超人的传奇故事拉开序幕。氪星人乔·艾尔(罗素·克劳 Russell Crowe 饰)抵死反抗佐德将军(迈克尔·珊农 Michael Shannon 饰)的邪恶计划,冒险将刚出生不久的儿子卡尔·艾尔被送到银河系另一边的地球。卡尔降落在美国堪萨斯一座小镇,他幸运地成为乔纳森·肯特(凯文·科斯特纳 Kevin Costner 饰)和玛莎(黛安·莲恩 Diane Lane 饰)的养子,并且得名克拉克。克拉克从小显露出与众不同的能力与特征,但这些带给他惊讶的同时还有数不清的烦恼。通过养父的引导,克拉克(亨利·卡维尔 Henry Cavill 饰)慢慢弄清自己的身世以及所肩负的使命。终于有一天,遥远的故乡“同胞”莅临。夜黑风高1946烟花三个新娘一个老爸恐惧与欲望金榜题名我的隐形男友第二季不凡之路古今大战秦俑情2011TOKYOMER~移动的急救室~电影版克拉科夫异世界恐怖解剖室忘梦洞无路可逃2004快要坏掉的八音盒剧场版边缘行者爱情公寓第二季茶恋复仇木偶人跟我走一回实习医生格蕾第十六季圣诞树4:温暖在人间拜拜,我的朋友托芙灭法者幽灵战队太空救援(原声版)英伦琵琶读心最后的学生时代毛子佩闯宫土生子人在驴途德州长子第二季灵狐魔鬼性的仪式果阿猎人大冲击冒牌家庭不老骑士:欧兜迈环台日记医界警察第一季天翻地覆2001空中监狱(国语版)家庭入侵赣水苍茫霉运侦探

 长篇影评

 1 ) 你猜

诺兰用短信偷偷告诉我···“其实我不是编剧,名字是加上去的。但听说有我在的电影制作名单里,票房至少多他妈··两个亿。我想知道这是不是真的····”

 2 ) 《钢铁之躯》观后感

不知不觉,我的看片生涯里已经看到超人被第二次重启了。第一代Christopher Reeve做超人时,我并不是movie fan,只有零星印象,不过他当然是最成功的超人。这一点,只从2006年重启时他们选了长相酷似Reeve的Brandon Routh来演超人就足以证明。我还记得那部《超人归来》里有Orlando Bloom当时的女朋友,长得像个瓷娃娃,也记得里面的台词颇有宗教意味。后来这部超人反响平平,没有下文。

不过超人是所有漫画超级英雄的鼻祖,粉丝无数,基业根深蒂固,怎么可以弃之不顾。于是再次重启,而且大牌云集。

先数一下吧。开场两分钟看到老熟人Russell Crowe,接着是Diane Lane和 Kevin Costner,他们都演得很好。Amy Adams演Lois让我小吃了一惊,她可是比Henry Cavill大很多啊。果然后面的感情戏非常蜻蜓点水也罢了,主要是Lois在这个片子没有表现出应有的分量。选角不好。再后来吹胖了的Laurence Fishburne以报社老板的身份出现,我就乐了,他真的圆了好多。

之前不小心看到一条评论说这个片像《雷神》加《变形金刚》——胡说!明明像The Matrix Revolutions好吗!为什么?因为第一,它们都是关于救世主发现自己的身份和能力以及宿命的故事。(啊?那是The Matrix第一部?OK. 划掉第一。慢着,Neo是到第三部才明白自己的宿命啊,保留第一)。第二,它们都有Laurence Fishburne。别急,我知道很多地方都有Fishburne大叔,但是这部里,有大叔在废墟里无助绝望地仰望天空,而那时他的救世主正在跟机器肉搏(跟机器怎么肉搏?嗯,那是电脑特效部门的事)的桥段。第三,超人和Zod将军在纽约上空飞来飞去打架那段,不像变形金刚,像Neo和Smith最后那场大战。看过你就知道我在说什么,嗯,变形金刚哪有打得那么细致。第四,是的,我还有最后一个最强有力的论据:这片里还有老熟人Harry Lennix。什么?不知道他是谁?他是黑客第三部里那个废物指挥官,在这里仍旧是个废物指挥官,就换了套衣服。我上个图给你看(请点击连接。豆瓣到现在评论都不能上图,逊)。
http://i.mtime.com/huaxiren/photo/6579429/
什么是即视感?这才是即视感。

结论:《钢铁之躯》有很多部科幻/动作大片的即视感,因为我的本命是The Matrix,所以我看到了The Matrix。如果你的本命是变形金刚,那么恭喜你,你就会看到变形金刚。如果抖森是本命呢,你自然就会想到雷神。但如果你的本命本来就是超人,那么你才是那个中大奖的,因为超人就是超人。

于是该夸的还得夸。这部超人比起2006年那部要阳刚,故事也比较复杂,剧本还是不错的(变形金刚一边玩去),看得出用过心,虽然给技术宅一扒拉必定bug无数。这部的优点是对超人母星的刻画比较详细,反派的动机清楚,笔墨也比较浓。弱点是如此一来,最后大战又没地球人什么事了,只能沦为炮灰。说到炮灰,那是大面积地产生啊,纽约又被砸剩没多少了。要看动作戏和特效的同学,管饱。

这片最让我满意的是新超人Henry Cavill。他能不能被漫画粉原著粉老版粉受落,不得而知,但是在我眼里,小帅哥魔鬼身材天使面孔,着实不错。他对超人的处理偏重于含蓄隐忍,还没充分发现自己的能力之前,就已经对自己的命运想了很多,再上过生父的虚拟补习课之后,就成了一个很稳重的超人。唉,想想这个人物也真不好演。这回起用一个跟旧超人没什么关联的相对比较新的演员,是制作方一个很重要的决定吧。Henry的超人,形象满分,健美俊朗。表演稳重有余,灵动不足,(但是超人跟灵动有关么),偶尔流露脆弱与可爱一面,花痴就只好中枪。

我在06年的Tristan + Isolde注意到他,觉得他很帅气。后来看过他演的《Immortals》(2011),电视剧《都铎王朝》里也有他。英国小伙啊又是英国小伙。所以他也是第一个出演超人的英国演员。

总之,《钢铁之躯》是很有诚意的制作。有像样的故事,各种视效风格混搭,黑的够黑,亮的够亮,也许值得看3D IMAX。如果你从中看到很多部片子的影子,实在不是你的错,也不是影片的错,纯粹因为过去十几年,所有能玩的视效都被人玩过了。至于我,想想Henry,就心满意足了。但是,他要进我的后宫,还不够。


二刷3DIMAX补充:前半部分的3D效果较明显,后半部分则跟2D区别不是很大,起码对欣赏故事和场面的影响不大。而且某些高速镜头显得更蒙,近身格斗的场面也看得更不清楚。音效更强大,但配乐的刚性缺点也被放大。以下花痴:二刷更觉得超人哥可爱,虽然稍嫌不苟言笑,但表演细节经得起琢磨。Bug实在不少。但片子给人一种饱足感。也许是最后一个镜头,超人哥的太阳神般的笑容瞬间夷平所有质疑。ps.他的腰令人变成一滩果冻。

 3 ) 《超人:钢铁之躯》:氪星飞船里到底有没有刮胡刀啊?

一部电影只要在特定设定里,逻辑上没有太大的问题,就算故事有认为不合理的地方,我一般就会有不错的评价,因为故事其实没有那么容易评价,你的阅历,所了解的知识,情商智商都会有局限,有时候可能觉得不是电影的问题,而是自己的问题。但是假如这部电影存在态度上的问题和技术上的敷衍,我会给差评,滚粗,因为技术上其实可以量化的标准,我觉得比其他方面简单多了。所幸,扎克·斯奈德是一个在技术上很严谨,甚至很有追求的导演。
首先,我其实对老版本的《超人》并没有很感冒,甚至70年代以前的大部分电影我基本上是看不太进去,那些经典的剧情片和技术超群的除外,例如《宾虚》。不是别的,就是技术上的不能接受。而同时期的科幻片(或有视觉特效的电影)就更无感了,同样基于技术上的原因,就连《星球大战》也是,因为我看《星球大战》比较晚,看《异形》和《终结者》比较早,而这是有原因的:咱们那个小城里,午夜录像厅都会放比较“给力”的,像《超人》这么“优雅”的是很少放的。后来VCD普及之后才开始大面积阅片。
既然老版《超人》无感,那么2000年之后的那版呢?我只能说是一个同性恋导演在拍“男神”,每一个镜头都是仰望,每一个镜头都是精致的特写。除了特效上跟上了时代,其实骨子里还是对老版本《超人》的复刻。布莱恩·辛格完成了一次自我满足。而扎克·斯奈德的《钢铁超人》打开了另外一个格局。

关于故事
有很多人说《钢铁超人》的品质全归于诺兰大神的监制,我不是很同意这种说法,就像《蝙蝠侠重启》一样,诺兰和大卫·高耶的确创造了一个接近真实坏境的超人,但是在整体完成度上的荣耀还要归我大扎哥!说到这里,我要说说扎克·斯奈德的《守望者》,那是一部我很喜欢的电影,充满了装逼文艺气息,画面又优雅,为数不多的精致动作场面,完全符合我的胃口。扎克·斯奈德其实是会说故事的,而且也沉得住气,在他早一些的作品里由于投资的因素,还会靠自己屡试不爽的看家本领(其实就是自己的镜头感啦,很多人说有风格,其实我觉得并没有风格,每部片都有完全不同但令人印象深刻的镜头组)来提升整体观感上的优势。连那部大家差评的《美少女特工队》的结尾里都有一段极其牛逼和刁钻的合成长镜头,叹为观止。说了这么多别的,扯回来《超人》,超人成长的闪回剪辑,我猜测也是迫于无奈的折中处理吧?如果把前面的过程拉长,必然会变的很像《守望者》那样,《超人》这么大的投资,必须要把时间留给毁天灭地大乱斗。大家看超人,就是要看这个啊,不是吗?
《钢铁超人》的故事从氪星展开,那是一个和地球文明截然不同的发展方向前进的星球,科技先进,文化却很传统的体系:比如已经发展到能制造星际飞船,却还保留着骑乘兽的传统。我不知道此前的《超人》电影或者漫画里是否有展开过关于氪星的描述,但是这一步《超人》里做了虽然篇幅不大,但是很恢弘的呈现。然后超人就被送到了地球,此前版本的故事里大多都从地球开始。电影的地球主线故事以超人寻找自我开始,如前文所言,这本来可以做的娓娓道来,我甚至怀疑本来已经拍了的,后来剪了。闪回是最经济的方式。
还有一个最大的改变是,克拉克开始做记者的时候,露易丝已经知道了他的真实身份,我觉得很合理,因为这就像内裤外穿一样,克拉克带个眼镜就不被人认识了?这很可笑。

关于。。打架
请一允许我先说:鸟山明真是一个伟大的动作导演啊,《龙珠》的动画版都没有做出漫画的精髓,《钢铁超人》做到了。《黑客帝国3》曾经尝试过,但是点到为止,做出了一点气势,但是动作设计差的太远。
《超人》的动作镜头里,那一段超人VS佐德将军女大副和大个子的段落,真是看的high死了,虽然扎克放弃了以往的快慢交接的镜头,完全是时速的打斗,但是完全没有看不清楚的感觉,每一个动作和剪接都能看的清楚,这绝不容易做到,也不是单纯的靠动作执导能完成的工作,扎克·斯奈德对动作设计很有自己的一套。往往在这种大乱斗里,编导为了让观众区分每一个角色,会把角色做成……不同的颜色,听起来很弱智吧?但是确实很有用,请参考《变形金刚》和《复仇者联盟》。《变形金刚》里博派五颜六色,狂派清一色深金属色,《复联》里也是一样的设定,与其说塑造角色,不如说偷懒。《超人》里,超人虽然衣服和反派不一样,但是颜色都是深色,而且在快速的打斗里,会以为看不清楚,但是实际上并没有出现这样的情况,“手摇摄影”功不可没,摄影的部分后面再话。
结尾的大战被很多人认为就是撞来撞去,看起来也许确实是这样,但是我觉得那一段着重表现破坏力的段落依然做出了很有意思的花样。例如佐德绝望之后的狂暴从他的动作里表现的淋漓尽致,有一个和超人从楼上楼下对撞的镜头,丫居然是用狗爬式的。。。。后来他卸甲决斗,又想让想起了《龙珠》,漫画里经常会有悟空或者其他人负重对打做热身运动,然后卸甲开始真正的对决。这一段唯一不足的是场景太过于单一,我觉得应该加个野外场地就完满了。在这方面李安的《绿巨人》就做的很好。其实在野外打斗制作成本更低呢。
而且这一次超人的破坏力也是着实惊人的,就如红袖添饭前辈所言,并不是真的严重,而是给人感觉上的。《钢铁超人》的很多动作场面打破了好莱坞漫画英雄电影以往的“道德底线”,也许有人会说动作场面还有道德底线呢?是,有的。比如大家回忆下很多电影里的破坏,虽然气势十足,但是少有关于无辜群众的直接受害镜头。(请注意,我说的是漫画英雄电影里)爆炸的飞机地面一定是海或者荒地,遇险的群众一定会获救,破坏的对象里一定不能表示有人的存在。而这些,我都称之为动作场面的“道德底线”,超人里把这些都打破了。而且这种让人震撼的心理暗示,灰暗的镜头色调也起到了不可忽视的作用。以街头大战段落和氪星出产的“引力对撞机”段落为例,结尾大战里因为已经进行过一轮破坏加上那些明亮的大楼,我反而觉得并没有那么揪心。

关于特效
特效应该完全是为影片服务的,在好莱坞,只有有限的几个导演真的能克服“炫技”的诱惑。而扎克·斯奈德在早期的作品里,我在前文就说过,就有明显炫技的倾向。事实上,我觉得很多导演都是这样的,这往往都有一个成长的过程,就像没钱的时候期望有钱花,突然真的有钱了,要好好爽一爽,嗯,就是暴发户心态。等你慢慢的有钱了,你学会怎么花钱了。暴发户心态就不那么明显了。表现在特效上就是要做些让观众(或者电影公司老板)“看得见”的特效,看,我确实把钱花到地方了,等你玩得差不多了,就会开始学会如何用好特效。而那些一开始就“有钱”的纨绔子弟们,则没有这个过程,比如斯皮尔伯格,哈哈。
《超人》的非生物特效,纯从技术难度上来讲,并没有什么突破,基本上都是一般的刚体碰撞,粒子系统,还有合成,但是特别地方是有“超人”的动作属性为前提,让这些特效没有了“施展空间”,我大致回忆了一下,以往的特效多的电影里几乎在任何一个展现特效的地方,速度都要慢一拍,生怕你看不出模型的精致,纹理的细节,光线跟踪渲染的强大,但是往往一慢,就假了,这就是炫技的后果,我有时候在想,这到底是导演的问题,还是特效公司的问题,特效公司为了展现技术,会炫技,如果是导演,就应该像扎哥这样,我需要特效完成我的牛逼镜头。特效公司要炫技还是去拍广告吧。
再说说《超人》里的数字替身,替身大家都明白,就是危险镜头或者背影的时候,大牌明星们一般都会用到替身,这在传统的动作片里很常见,但是到了数字时代,各种无法用实拍的镜头或者一些特定的场景里,都会用到数字替身。《超人》的打斗场景里,几乎所有的中景和远景动作镜头,几乎全部是数字替身,甚至有一些非格斗场景的超人特写,背影都不是真人。我看第一遍的时候眼花缭乱,激动不已,根本无暇顾及这些,等到第二遍的时候,我开始注意这些细节。而且我猜氪星重型盔甲很多时候也是CG绘制在真人身上的,因为那种真的穿着盔甲和CG绘制的盔甲虽然从视觉上完全没有区别,但是人走路的姿态是能看出来的,而且非常明显。后来我看到一段视频花絮里,导演的阐述证实了我的猜测。最让我记忆深刻的关于“数字替身”用法,是人称小熊猫的吉尔莫·德-陀罗在《刀锋战士2》和《地狱男爵1》里的几段CG打斗段乱,数字替身用的那是相当的惊艳,要知道这2个电影都很早了,但是我现在依然记忆深刻,做出了那种不真实,但很酷的镜头,遗憾的是现在很多电影里的用法刚好想法,想尽量真实,又不酷。

关于摄影
之前看到很多人半吐槽的评论,说《钢铁超人》的非动作镜头很像泰伦斯·马力克(拍过《生命之树》《天堂之日》)的风格,但是稍微能看明白一点的,就会觉得非常不像,泰伦斯·马力克的风格是一种距离适中的萦绕感,摄影师肯定背了斯坦尼康的,镜头都很稳,看起来舒服极了。《超人》的完全不是,全片几乎很少用到航拍,斯坦尼康以及导轨和摇臂这一类大片标配的设备,似乎用的最多的是肩扛,肩扛的特点是影像在平滑度上并不会很流畅,但是又不会像手摇镜那么晃,手摇风最明显的就是《谍影重重2&3》画面信息极大,而且可以频繁的切镜。《超人》的中间的那段街头大战就明显受益于近身摄影的选择,可以用大量的画面信息来构成打斗场面的宏观视角,以小处入手,发展出整个战斗场面的层次。你试想一下,如果是用的大型稳定设备来拍摄,是比较难以捕捉细节的,结果就是场面看起来都是大场面。优秀的动作设计+大量的动作细节=打的爽。
《钢铁超人》摄影的另外一大特点,就是利用大变焦镜头手动变焦,这种手法的基本原理就是大变焦镜头很方便的在大全景和特写之前切换,这在新闻事件里用的非常多,会很有临场感,也就是为了真实感。这种手法用的很多的有昆汀,但是昆汀的路子是脱胎于“邵氏”时代的功夫片,往往在一些表现气氛和人物的时候,迅速从全景推向面部特写,制造冲击力。其实昆汀带一点戏谑的意思。《钢铁超人》里的手法是严谨的突发新闻现场报道模式。用大广角展现全局,在迅速推向新闻主角突出要点。全片几乎充斥着这样的方式,编导想出所有的方式要把“超人”这个严重不可信的漫画英雄拉下神坛,让他落地。真是用心良苦。

最后我想说超人第一次在氪星飞船里穿上超人服的时候怎么胡子一下就刮干净了呢?到底是氪星飞船里有刮胡刀还是超人自带了?还是超能力刮的?我陷入了沉思……

 4 ) 关于没有红裤衩的红裤衩好青年

-----剧透瞩目------
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好了。
我觉得我做的最明智的一件事情。。就是完全没有跟进man of steel的新闻,除了早期看了几个剧照和一个预告片之外,没关注任何东西。另外,2006年那一版电影看得人有点不知所措,看完也没个什么激动的感受,而后越想越不对劲,再加上十年smallville虽然亲切,但是剧情的拖沓也的确有种“累爱”的感觉。。。所以我是用很低的预期去看这部电影的。昨天看完之后,很幸福。

对超人的感情犹如对孙悟空的感情
我妈带我看的第一部电影就是超人
其实剧情没记住啥,就记得红蓝色和LOIS掉下水坝。。。
但是这也够了,他就是一个那样的存在
在那个必须信以为真的年龄

以下要剧透了

这是第一次看到超人亲手杀人【撞到那么多大楼我不说啥了。。。美国人民撤离的也太快了】
活了三十年。。。小农你终于变了

昨天还看了导演的采访,他的意思好像是说这是超人的唯一一次不得已的杀人,这使他决定以后再也不夺取生命了。
我其实没有去系统的了解过DC宇宙,更别说新52。。。对于真正骨灰级的fan来说,我只是一个无知的且无妄宣称自己从小就爱超人的路人粉。可是永远正义纯洁的超人拧了Zod的脖子,虽然看起来是这个设定下性价比最高的选择,但的确很震撼(反正我是第一次看到)。不过,也许是我看腻了smallville里面那个永远到的挣扎的磨磨唧唧的CK。看到新超人可以做出这样的判断,在极大的意外之后,甚至有了一点宽慰。当然我们可以说是Zod逼他这么做的,或者说他是为了救更多的人,芸芸,可这都不是重点,重点是杀了人,性质就变了。昨晚回来看到 @liso 说受不了了,超人竟然杀人了,事实的确是那样,这个超人已经被拉下了在AB之间永远选择C的神坛,他一定会为此痛苦,也会因此成长。虽然说这一点改变对于超人的设定而言简直是颠覆性的,但是无疑会给他的性格带来更多的人性,而不是像以前一样只是纠结于“要不要告诉A我是超人呢?要不要告诉B我是超人呢?要不要告诉C我是超人呢?或者我救A还是救B呢,还是一起救好了。”看到编剧中有诺兰的名字,遂释然,这家伙大概是想把所有的正义联盟都拉下水吧(或许杀掉zod在漫画里就有?或者其实漫画里超人早就两手鲜血了?)。另外从编剧的角度来看,Zod虽然生猛,但是目的性非常单纯甚至单薄,而且设定已经锁死,他就只会做那一件事情,所以继续保留这个角色其实意义并不是很大。其实说了这么多,还是震撼。。。超人杀人了,这件事情一定会成为很大的争议点,也许十年后,二十年后的电影杂志都还会津津乐道。

好吧,这是我觉得本片唯一值得拿出来说的争议,其他小毛病我觉得根本不算什么,整个电影的气质非常棒,节奏也很快,算今年看过最惊喜的电影,真的比哈比人还惊喜,因为哈比人的预期也很高。

以下进入痴汉状态。
容我解释一下。。。如果Marvel那群各个都是性感偶像的话。。说实在DC这群人,我只想和他们成为朋友,是那种对朋友的喜欢,并不是完全由荷尔蒙主宰的爱【。

1 超人的选角真惊喜
之前看剧照其实我感觉不怎么样的,一个是主角的脸辨识度真的不算高,另外静态的剧照看不到眼神和表情的变化实在是太有限。我觉得他一定会很快被人遗忘。但是,看到电影之后,我收回前言。我以前看过的超人有Reeve,Dean,Tom和Brandon,其中只有布兰登感觉哪里怪怪的,看剧照那叫一个惊艳,怎么会生的如此标致,注意我的用词,是的,我已经发现了他最不对劲的地方,布兰登乍看惊为天人,仔细感觉起来,眼神中有挥之不去的娇媚感。。。后来看他在其他电影里演了一些同性恋角色,觉得瞬间严丝合缝儿了。而其他几个我觉得很棒的超人,并不是说他们一看就是直男之类的,而是他们的眼神和表情有一种大型犬的纯真劲儿,这个,新版超人Henry也有。【我现在很想吐槽布兰登的表情好像是在说:是的,我就是神,我就是维纳斯!】所以超人的选角看来并不只是帅和壮就可以的,当年凯奇还想演超人,妈呀你那气质还存有一丝丝纯洁么,这个梗我一定笑话他一辈子。其实,这也是第一个展示了防火胸毛的超人。。。这点不说也罢。。。另外,小农不爱穿格子衬衫了,这点我有点接受不了。。。真的

2 关于LOIS
这个Lois,我要是提早看了她的剧照。。。一定会疯掉,确实长得一般。。。again,因为06年版的那个美娇娘Lois也属于让人不知所措的定位。以至于我觉得这一版的Lois至少在性格和气质上还是挺好的,而且超级英雄的女人只要不纠结于你是不是有秘密没告诉我,就是完胜了。另外,在BILIBILI看绿箭的时候不知道小朋友们干什么那么毒舌说女主胖和丑。。。我对女星的外貌还是很宽容的,下限是滚娘我接受不能。。。不过个人觉得因为电影篇幅有限,最好的Lois都在电视剧里面,新冒险和小村儿的Lois我都喜欢死了。

3 神出鬼没的Jol-El
数次笑场都是因为他,我指的笑场是不该笑的时候我十分想笑。。。嘈点几乎都出在他身上。。。我都能看见弹幕飞过:您的朋友,Jol-El已上线。您的朋友,Jol-El已掉线。哎不行,回想一遍简直要笑残了。也许是我并不太喜欢Rusell的关系吧。。。附带Lara真漂亮啊。。。幸好儿子像妈。
另外既然氪星已经采取量产繁殖了,家族为什么依然存在呢,其实没必要保持这个形式感么,这点电影没有解释,觉得怪怪的。我觉得Jol-El太戏剧化了。。其实可以再收一点。

4 影片节奏
其实有点快,有的剪辑有点怪。。比如瞬间切到沙漠那块,我笑场了。。。有一些地方觉的还是交代一下比较好,比如Johnason的死对Clark的影响,比如他为什么出去漂泊,又终结了漂泊回家,比如超人的名字的由来【虽然Lois没有说完那句话但是后来直接出来超人这个称呼还是有点硬来】,虽然不用像电视剧交代的很细,但我觉得这个对于主角很重要的转折点最好还是不要只是扔出去球让观众自己捡比较好。开始流放zod那块我想起了星际迷航电影版1,有好多冗长的壮丽太空镜头,其实那块可以再剪剪的。也许会有导演剪辑版吧。不过整个片子看下来还是蛮痛快,嗯这也是小事儿。回头一想,其实这个片子还是有点重点不明。概括起来可以说CK是如何成为超人的,一个电影讲了Smallville十年才讲完的事情。。我真的觉得把几个关键的转折点说到了就会好多了,感觉上有些仓促。

5 第一集就把大都市毁成渣了以后怎么闹啊。。。太闹心了这个。。。管不管修啊。。。要是8,90年代的版本最后一定会有超人参与灾后重建的情节的。。。现在电影都不讲究这个了,特效成分太多,这些美国主旋律人家都懒得宣传了呀。。。好莱坞你忘本了你知道么!?【咦,不是说止吐槽一点而已么。。。】

6好吧加上昨天写的短评。。。
本片到底能有几个副标题
  
  Man of Steel-我到底有几条好狗狗?
  
  Man of Steel-谁说莱秃没出现?
  
  Man of Steel-莲恩与凯文(因为没有看什么先期宣传 所以对这个选角觉得满惊喜的)
  
  Man of Steel-关爱地球,从使用绿色氪石做起
  
  Man of Steel-爹影重重
  
  Man of Steel-等等,儿子,那是内衣!
  
  Man of Steel-克拉克的移动城堡
  
  Man of Steel-地球上跑得最快的女人,Lois Lane

       Man of Steel-早就跟你说过别整披风那种花里胡哨的玩应




总的来说。这一部超人超越了预期,看得我数次激动,而且还想看第二遍,热切欢迎红裤衩好青年归来,虽然杀了一个人但是以后还是要做好青年哦。【ST 11 12简直是没法看,这么比起来,求JJ放过星战。。。我现在好想给lucas请愿啊。。。JJ真的不行啊!!!他只懂特效和搅基啊!!!】

 5 ) [MOS]:个人评价+背后花絮

本文分为两个部分:

第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

第二部分:个人评价这部电影的超人形象

第三部分:钢铁之躯的背后花絮

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第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

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既然还有粉丝惦记我的钢铁之躯的评论,那我就更新一下,从2021年回顾一下,曾经的2013年这部电影的质量如何:

先说单纯的数据,MOS,烂番茄55%,MET55分,IMDb7.0,大概70万人评价,和我的看法差不多,我个人给出7分,中规中矩,其实很多扎粉和极端扎斯林辱骂华纳,不给MOS订续集,而选择开发猛禽小队,沙赞,海王等电影的续集,这其实是压根不懂商业规矩,让我们来看看DCEU目前的商业成绩如何:

你没有看错,投资2.25亿美元的高成本MOS电影,无论是公众评价,还是专业影评人,都出现了开局就崩塌的现象,而收益更是0.42亿美元,远远低于沙赞电影的盈利,而沙赞的投资属于9000万出头。

如果这时候有人喊,扎克施耐德的超人这么好看,为什么评价会这么低?

这个问题问的好,2013年的我深深不服气这部电影的口碑扑街,但是随着时间和年龄阅历的增长,我逐渐明白了一个道理,那就是如果你觉得麻雀很好看,其实那是因为你没有看到过雄鹰。当我把超人几乎所有的漫画和动画都看完的时候,我发现这个超人和漫画的相去甚远,当我看到扎粉们从最还原漫画的夸赞变成最贴近现实的时候,我又凌乱了,那么咱们就不谈漫画设定,单独聊聊这个剧本到底是不是贴近现实?

让我们从一个非常基本的剧本问题开始,一步一步捋一下这部电影剧本上出有哪些大的漏洞和薄弱环节:

1.氪星即将被摧毁,乔艾尔,也就是超爸把自己的一个婴儿,送上太空,从这里我们能看到氪星科技已经家家户户有一个飞船。而乔艾尔偷走了法典,其中显然含有氪星种族的DNA。不知怎么的回事,氪星种族的法典竟然没有备份副本,好吧,不追究,剧情需要,那么问题又来了,氪星那些活蹦乱跳的人都是死人吗?他们身上流的血液难道没有DNA?

当然最后氪星议会选择放生那些叛乱分子,比如佐德将军和它的几位女手下,我真的很想知道,为什么要通过让叛乱的罪犯通过发射火箭的方式让他们活,而氪星自己人选择死?为什么不让叛乱的罪犯呆在爆炸的氪星?这时候可能有人说,氪星人不相信氪星会爆炸,问题是,爆炸的时候,也没有几个人坐飞船主动离开,与其把飞船浪费给罪犯,为什么不合理利用当作氪星救生临时的救生舱?

2.第二场戏是描述路易斯莱恩,也就是BVS里面超人女朋友如何和他认识的一场戏,路易斯闯入超人的飞船里,超人将飞船开走,相信这场戏大家已经很熟悉了。

这段故事表面上看,没什么逻辑问题,实际上经不起推敲:超人将飞船开走,这已经证明这个飞船事可以飞行的,但是到了电影大结局,却变成了美军长官为了运送这个不能飞行的飞船,强行牺牲运输机。

3.MOS电影在许多战斗中,你几乎看不到这部电影里面的超人对人类的伤亡和死活有那么一点关心,你甚至可以看到超人大摇大摆的把佐德和他的同党扔进一幢建筑中去,而不是选择把他们引诱导山区,人烟稀少的地方。这一点几乎是所有普通观众最令人困惑的问题。

4.再来聊聊这部电影里面几处不走心的细节:

克拉克的老板,也就是佩里·怀特、珍妮和史蒂夫当佐德将军在改造地球的时候,佩里说:“珍妮在哪里?”

珍妮就被被困在一堆瓦砾下,显然没有人注意到她掉下来了,而且这位配角也没有费心心思去尖叫或发出任何声音吸引别人去救她。

当超人击毁了氪星的改造机器的时候,要知道这时候没人关心天上飞来飞去的人,大家都忙着逃命,谁会关心你们氪星人之间的矛盾?然而克拉克的老板又说了一句令人诧异的话:她说“他救了我们!”我说真的,你是如何在如此大的灾难中,能够临危不乱,竟然还有心思去记住天上飞来飞去的一群人的脸,并且还能分清谁救了你,谁准备害你?

5. 当然,不走心的细节也远远不在此:

比如,超人的母亲被扔到20多米远,竟然还可以拍拍土站起来。

超人和佐德将军打得上天入地无所不能,砸烂了卫星,最后坠入一个火车站旁,令人惊讶的是,路易斯就在旁边看着,她也会超能力了?瞬间移动吗?

以上是剧本出现的大的问题和逻辑不能自洽的行为,当然看问题也不能一刀切,优点也是老生常谈了,动作戏场面很震撼,但是特效也只是对剧本的画龙点睛,如果剧本本身有很大的矛盾,再好的特效,也无济于事。

2021年更新:

最后再强调一句,这不是漫画里面的超人,漫画的超人不是这个性格,也不是这个做事方式,所以别说什么还原漫画,既然谈现实,那就好好谈现实。

亨利卡维尔发文:

//collider.com/henry-cavill-superman-motivation-2022-interview/

翻译:亨利卡维尔:我觉得BvS急转而下走到了一条黑暗的路线上,而且算是一个蝙蝠侠视角的故事,没真正展现出我非常非常渴望给大家看的超人元素。扎剪肯定是朝那方向有所靠拢了。我对这部电影基调的态度已比较温和了,但我更希望有机会扮演一个漫画中我们熟知又热爱的超人形象。

评价一下:

亨利的这些话也是赤裸裸打脸了那些高喊DCEU超人还原漫画的群体,DCEU超人人设其实早就崩了,DCEU的超人除了第一部缺心眼救狗不救爹,只顾着打架爽,完全不管自己母亲玛莎之外,在BVS因为被卢瑟威胁,马上屁颠屁颠去沙蝙蝠侠,到某导演规划的超人复活一个干五个,最后因为路易斯死亡屈服达克赛德,你几乎看不到一丁点漫画里面童子军救助世界有一丝同情心的超人的模样。而扎克的绿帽子剧本,更是把这个超人形象推向深渊:

让我们盘点一下DCEU超人形象:

一个铁憨憨绿帽子武大郎,因为自己在死亡期间,自己的女朋友跟着兄弟睡了,然后怀孕了,武大郎无奈承认了自己的儿子是蝙蝠侠的事实。对,这就是伟大的耶稣和他的饭圈规划的超人的形象,这样的形象我很吃惊华纳到了正义联盟才决定开除扎克和他的饭圈。

亨利自己也算实话实说,我其实对亨利演员没什么意见,他虽然演技中规中矩,但是他从来不跟着某些导演饭圈的行为摇旗呐喊甚至说谎话抹黑别的导演和漫画编剧?比如,钢骨演员雷费舍。

亨利和雷费舍不一样,他敢于自己承认自己的角色和漫画超人根本不是一个东西,他也不屑欺骗粉丝,说自己的角色就是还原漫画之类的谎话。他也不会跟着某导演站队辱骂漫画编剧,凭这一点,亨利长远来看,前途光明,他会在好莱坞有自己一席之地。

而雷费舍属于典型的为了对某导演剪辑版示好和跪舔,不惜一切代价辱骂抹黑前任导演乔斯韦登,以及前任DC漫画编剧杰夫琼斯。最后雷费舍发现自己抹黑扳不倒这两位后,反而华纳将他开除,雷费舍就再也不发声了,和亨利比,雷费舍属于典型的,没有演技没有实力还喜欢跟着某导演瞎起哄,最后自己一地鸡毛什么都没有的人。 ———————————————- 第二部分:个人评价这部电影塑造的超人形象

(2016年评价) ———————————————- 7/10 MOS本身剧本有几个大的硬伤评价一下豆瓣这位MOS高赞影评:

//movie.douban.com/review/6124886/ 就拿MOS高赞这位差评影评来讲,我基本赞同他的大部分观点,那就是MOS剧本里超人人设存在很大的问题,三个字形容,缺心眼。MOS超人缺心眼表现在以下几个特点:

1.超人不救爹

超人不救父亲这个剧情来讲,开始超人听了养父的话,没有救自己的父亲,选择了不暴露身份。(养父遇难是为了救另一条生命——一条狗???)。在之前父亲的所有决定都是一个父亲所拥有的全部私心,他的目的就是要超人永远成为自己的孩子而不是一个神,他想让自己的孩子永远不要暴露,成为一个普通人过好一生但是在之前幼年克拉克救人后,成年克拉克竟然不去救自己的父亲,这前后反差是很大的而且佐德出现后,佐德一族还没有展现超能力,克拉克就把超能力秀出来了,嚣张的飞在天上面对美国陆军这才是节奏崩的地方。

正常人如果是超人,肯定不管三七二十一,先救父亲再说,肯定不会有这么多顾虑,就算暴露身份又如何?家人重要还是虚无缥缈的身份重要?扎克的超人无法让路人感同身受。 2.超人听到母亲被一群氪星人欺负,第一时间不是想着保护母亲,而是把佐德将军推到几百公里远的加油站暴打一顿,全然不顾佐德将军身边的小兵还在母亲身边,这种谜之人设让人怀疑超人到底爱不爱自己的养父养母,还是只是单纯为了打架很爽?

相比,温子仁的海王Solo,派导的神奇女侠电影,他们的剧本里的故事更加令人信服,角色成长弧更加可以触发路人的好感,而扎克的MOS没有做到这一点,我认为扎克是在用自己拙劣的导演水平想模仿诺兰的蝙蝠侠侠影之谜这部电影,但是人家诺兰可以把控住这种苦大仇深的故事,扎克没有这水平,所以2个半小时也没有讲出一个好故事。 [3].MOS第三个错误的方向就是还原了超人非常强的战斗力扎克施耐德的MOS打的爽吗?非常爽,七龙珠式的冲击拳,氪星人对决毁天灭地的场面壮观,好了,爽完了,请问,超人的战斗力堪比一个复仇者联盟了,那么为什么还需要蝙蝠侠,神奇女侠,海王这群弱鸡?我是如何夸赞扎克MOS动作戏的: 同样是外星人,看漫威如何处理主角战斗力问题的: 面对刻画外星人来到地球,漫威选择的是彻底弱化角色战斗力,如雷神索尔,让他失去超能力,失去锤子,在地球成为普通人。然后在一步一步刻画他的内心世界,然后在雷神3和复仇者联盟3让他逐渐成长,失去亲爹,瞎掉一只眼睛,因祸得福拿到神锤后返回地球,看到了没?这才是让主角的战斗力逐步增长,观众也能感同身受。然后再看扎克的超人呢?战斗力从起源开始,就已经一刀999级了,毁天灭地,从地球打到外太空,毁灭了整个城市,我问问这种角色还敢有人和他组建团队吗? 正义联盟其他角色难道不害怕打团战,别人还没有开打,自己先当炮灰了?事实证明我的担忧是对的,在扎克拍摄第三部作品扎克正义联盟的时候,他的超人1V5成了另路人最为诟病的桥段之一,超人太强了,已经强到一种和正义联盟其他成员不在一个次元的境界,如果想突出蝙蝠侠的作用和莱克斯卢瑟威胁,扎克在BVS就只能通过降低超人智商这种用一个谎去圆一个更大的谎的方式去编故事,所以BVS扑街从MOS就已经埋下伏笔。  _____________________________

第三部分:钢铁之躯的背后花絮 _____________________________ 2008年6月,华纳兄弟公司联系了漫画作家、编剧和导演一起研究应该如何成功地重启超人系列电影,“我告诉他们这是个不错的点子,只管像看待李安的《绿巨人》一样来看待《超人归来》。”漫画小说作家马克·韦德(Mark Waid)解释道,“《无敌浩克》已经证明,观众会原谅你,他们也愿意接受新的版本”。漫画小说作家格兰特·莫里森、高夫·强斯和布拉德·梅特泽都对启给出了自己的想法。莫里森的构思与他创作的《全明星超人》类似,而韦德的方案则与《超人:与生俱来的权利》相仿。

马克·米勒和导演马修·沃恩则计划了一套长达8个小时的三部曲,每一年发行一部,与《指环王》三部曲相似。米勒则建议以《教父》三部曲的模式来设计剧情,即包含有超人早期在氪星出生和成长,到最终失去超能力的一生写照,2009年8月,法院裁决杰里·西格尔一家人重新获得超人的电影版权。法院也裁决华纳兄弟公司没有因拍摄之前的《超人》系列电影而欠下西格尔一家任何专利费用,但是如果新版的超人电影一直到2011年还没有开拍,那么西格尔就可以再以未拍摄电影的利润损失为由起诉华纳兄弟公司要求赔偿。 2010年对《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的故事进行探讨时,大卫·S·高耶得知华纳兄弟公司正在策划重启超人电影系列,于是告知了克里斯托弗·诺兰自己所构思的现代背景超人故事。诺兰对此留下了深刻的印象,并于2010年2月联系华纳兄弟公司提出了这一设想。考虑到《黑暗骑士》商业和评论上的成功,华纳兄弟公司于是请诺兰来出任这部新电影的制片人,并由高耶编剧。诺兰也曾像1978年理查德·唐纳德执导《超人》那样来为《蝙蝠侠:侠影之谜》选择演员,所以他也很赞赏辛格执导《超人归来》与老版电影联系起来的做法。“他们让白兰度、格伦·福特和尼德·巴蒂这些伟大的演员来扮演小角色,”诺兰表示,“这在当时的超级英雄电影中可是个不同寻常的做法”。唐纳德的电影也给诺兰的童年时代留下了深刻的印象,成为用来判断电影质量好坏的参照标准。

吉尔莫·德尔·托罗决定接拍小说《疯狂山脉》改编的同名电影,因此拒绝了执导本片的邀请,之后公司联系了罗伯特·泽米基斯。有传言称本·阿弗莱克曾考虑执导一部超人电影,他对此没有否认,不过也表示自己主要是基于故事情节来选择项目:“我所学到的一点是不要根据预算数额,或是花了多少钱在特技效果上以及在什么地方取景拍摄来看待一部电影。故事才是最重要的”。此外,华纳兄弟公司还曾考虑由托尼·斯科特、达伦·阿伦诺夫斯基、邓肯·琼斯、乔纳森·里贝斯曼和马特·里夫斯来执导本片,但最终选中的是扎克·施奈德,他于2010年10月加入,演员的敲定则在11月开始。 电影的拍摄工作于2011年8月1日在芝加哥以西杜佩奇机场附近的一个工业园展开,工作代码为“秋霜”(Autumn Frost)。扎克·施奈德表示考虑其格式上的局限性,自己不大情愿将本片拍成三D电影,而是选择先用传统的2D方式拍摄,再在后期制作中将其转换为3D。他还选择了使用胶片摄影机而非数码摄影机进行拍摄,因为他认为这样可以让电影有“大片体验”。计划拍摄时间约为两到三个月。 8月22至29日,制作在肯德尔县的一个名叫普拉诺的小城进行。

 6 ) 让我们来谈谈进步空间的问题

二刷之后的感觉比一刷还好,也让我发现了本片最令人满意的地方——进步空间很大。这并不是黑,作为正联开篇,就算有很明显的瑕疵,但不妨碍MOS各方面都达标了,如同Batman Begins一样,而且可以改善的地方不少,让我对接下来的系列很期待。

基于很奇妙的原因,现在的欧美圈观众双重标准玩得很溜。对于某些电影,大家会说“这种片子你还能要求什么,还看什么剧情啊,只要人帅打得爽有JQ就好了”,而无论角色做出了多蠢多不合逻辑的举动,用“卖萌”就可以轻松幌过去。但是对于其他一些电影,出现一点点Bug都会被评价为“无力吐槽”,更炫的场面则被指责为“从头打到尾砸来砸去都要睡着了”——这是好事,说明大家对华纳和DC的期待很高,要求更严,这无疑会督促片方和编导在以后做得更好。

毫无疑问,做得再好也不可能让所有人满意。举个栗子,弗兰克米勒亲口承认诺兰的蝙蝠侠三部曲完全抓住了黑暗骑士归来的精髓,塑造了他意图创造的Gotham,即便如此,还是有相当的原作粉觉得这个蝙蝠侠不是他们想要的蝙蝠侠。那么更别提MOS里这个和其他任何一个超人都不一样的超人了。

原因:1、超人灭族了;2、超人杀人了。

第一点让很多人怀疑扎克和卖拷贝师出同门,毕竟后者让擎天柱在月黑之时毁灭了老家赛博坦,为了保护人类。第二点看起来更无法接受,诺兰在得知故事结局后都干脆地说了句No way,但是两个编剧说服了他。扎克认为,超人不是从开始就是完美的神,尽管人们普遍认为超人不会犯人类的错误,但在这个世界的设定里,超人很年轻,需要成长,需要吸取教训,他为什么以后不会再杀人?是因为他经历过了类似的痛苦。面对Zod将军,超人无从选择地下了杀手,因为他当时找不到更好的办法,这是第一次也是最后一次。这个原因同样可以用来解释第一点。银幕下的我们在回想起那段时,仔细想想也许能想到不让氪星灭族的方案,但是对于身处危机和挣扎之中的Clark来说,这个要求就略高了。Zod来势汹汹,步步紧逼,没有人类的道德观,可以想象,就算找到替代星球,他还是很乐意毁灭Clark生长的地方。那个飞行器意图破坏制造黑洞的计划,Clark只好选择让它坠毁,灭族并非故意,而是一个很严重的附加伤害。

这是一个经验不足的超人,以后的他在回想这个时,会为自己未能做到最好而懊恼。但我想这就是开篇意图展现的超人——他不是一开始就完美得流于平庸,他会犯错,他会在焦急之余做出不完美的决定,成长期的他更接近于人类,而非“假扮的人类”。

尽管通篇没有诺兰的烙印,故事也不是他的,但显然华纳默认了正联会走类似的现实路线,至少尽可能做到现实。这也是MOS与以往超人电影不同的地方,把它和其他超级英雄片完全分离了开来。我们看到的是写实的英雄、被真正的困难(也许是成长中的琐事)所烦恼的英雄,这样的危机并非是片方想塑造黑暗氛围而故意加之于角色,而是更接近现实生活、让人信服的类型。被很多人诟病的养父,似乎不像任何一个鼓励英雄“能力越大责任越大”的长辈,比起那些NPC,养父显得很“自私”,竟然宁愿让Clark不去救人也要掩护他的身份,哦,这显然太不英雄主义,太“残忍”了,但并非不能理解,请想象一下你们的父母,碰到类似的情况,爱你的人总会显得很自私,自己孩子的安全胜过一切。

类似非典型的设置也许让部分人不能接受,但它就是基于“现实”的原则搭建,只是细节方面处理得不够好。比如养父完全没必要为了一只狗而牺牲,把狗换成一个小孩都说得过去。这是全片我最不满意的地方,明明是个煽情点,却因救狗的荒诞性搞得人哭笑不得(*更新:看了好几遍MOS后,觉得这段里父亲最主要的目的是避免儿子的身份这么早暴露给全世界,所以还是为了儿子)。

第二个瑕疵就是剪辑。闪回段落没什么可说的,衔接得挺恰当。但是从审讯室突然转移到沙漠的场景就很惊悚了,我从没在扎克的电影里看到过如此突兀的剪辑,不知是剪辑师换了还是大卫高耶的剧本就是如此,简直是一秒山居图的恐怖感。就是切到沙漠和军队也比银幕上突然出现一对异性恋要合适啊【。

至于很多观众对砸来砸去感到审美疲劳,我想是因为我们习惯于破坏性有限的小打小闹了。事实是,一旦遇上一个认真的、严肃的外星高智慧反派(不是卖萌、玩票、愚蠢的反派),两个神造成的破坏力有如此天崩地裂的效果不是很正常吗?难道只是因为色彩不够鲜艳,只有红蓝灰,没有浅绿色、深绿色、基佬紫色、金色、国旗红、番茄红、铁锈红,所以被嫌弃了?是因为反派目的明确,意志力决断力强大,没有废话且砸得稳准狠让人目不暇接,所以大家各种不愉快觉得对白好少剧本太偷工减料了是吗?

Take it。这就是DC做出的选择,风格鲜明,不同于任何类型片。

值得高兴的是,Batman Begins开启了一个黑暗时代,让跟风者觉得片里不带黑暗元素都不好意思拿出来卖;而MOS尽管由一点都不光明的扎克导演,却出乎意料地摒弃了黑暗。就算超人杀人啦太不可思议啦,但这并非因为他是个内心阴暗的小变态,他只是个年轻人,经验不足,却积极向上充满希望——拥有爱意满满的养父母,从小就开始救人,影片也从各个角度展现了人类光明的那面,比如小伙伴伸出的友谊之手,捕鱼船船长把他从坠落物前推开,报社三人组的自救,这些细节多少暗示了超人“人类值得被拯救”。真是十足的治愈系。所以它很符合华纳对正联系列的定位,至少向观众传递出了这样的信息——这不是一部纯爆米花片,我们在创作的时候考虑了很多,让它看起来更正经,更现实,让英雄的成长之路更可信,可是相信我们,这和矫揉造作的暗黑向一点都扯不上边。

我很想表扬一下扎克。300是个MV,守望者和sucker punch的个人印迹也很重,毁誉参半,但从MOS可以看到他极力控制住了内心的躁动,却也并非是个一心讨好原作粉的胆小鬼。也许故事层次达不到诺兰的水平,但他的优势在于动作场面的调控,从氪星空战到砸穿城市,效果绝伦。而情感线的塑造足够表达他的诚意,扎克从来都不是爱的战士,却能轻松用闪回制造泪点。至于大卫高耶剧本里的硬伤(对,就是救狗),听说下一部乔纳森会亲自指导其写作文,那么这个问题也不用担心了。

如我所说,和BB一样,MOS作为开篇已经达标,而且在剪辑和细节方面有不少可提升的空间。打四星,是因为五颗星要留给第二部。续集无需交代背景,也不需为完美的结局做铺垫,大概会有一个更好的故事。而第二部的制作想必会像超人的成长一样,日臻完美。

ps.因为一点都不花里胡哨,也没什么明显的bromance分散注意力,更不是蠢萌杀必死向,所以我才能安安静静来观看MOS吧。这点华纳还是很有骨气的,鼓掌。

========这条回复很好:
2013-07-01 10:53:56 lahael-cabiria (答案在风中飘。)
  我不觉得超人背叛了什么,他是氪星的血脉没错,但事实上他从小到大在地球成长,受人类的养育和教化,甚至他的超能力也是拜太阳所赐。而且他所作的也遵从的是生父的遗愿,同时受到生父的价值观引导(不应为一己之利而残害无辜)。氪星上的纷争是父辈的事情,而且父辈也争取做到了最好,只是没能斩草除根。生父把遗传基因(类似的东西忘了具体叫什么了)全都植入超人的身体里其实也是寄复兴之望了吧,怎么看超人的所作所为都和背叛搭不上边。只是最后杀死ZOD将军并非他所愿罢了。

 短评

计生委佐德委员长在展开计生任务中不慎将超生夫妇致死,被失去理智的超生儿当街暴打。佐委员长宁死不屈,以身殉职。

5分钟前
  • GothamPunk
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相生相克式的角色设置试图注入严肃但最终却未能成型;大量跳跃式闪回剪辑试图如拼图般构建人物但最终却仍是琐碎;眼花缭乱的风格化特效试图加强娱乐性但最终却成了《变3》式的视觉垃圾。汗死寂寞的配乐也变得浮夸,更不用说笨拙尴尬的剧情转折了。倒是好几个精彩瞬间足以值回票价。3D很烂。

7分钟前
  • 陀螺凡达可
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─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 蛮好的 4星半

10分钟前
  • 锦妖
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上一次看三观这么正的大片被感动得想大哭一场的是魔戒,家庭戏、悲壮史诗、氪星毁灭前的黑暗,这片子简直是给施耐德量身定做的。光速打斗太燃了、各种氪星装备都是新的科幻体验,还有较为完整的新宇宙观;充斥着大慈大悲仁义道德但完全寓教于乐,特别有益于少年儿童的身心成长,这是要与复联比高低呀!

12分钟前
  • jj73浅之
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看完这部电影,我无法用言语来形容我的感受。身体里积累了19年的荷尔蒙,在这穿梭于天地之间的打斗场面中得到了完全的释放!作为一个讲述超人起源的电影,它的故事背景异常宏大。而这这部电影又充满诚意地展现出了超人的精神内核。总之,这是超级英雄电影中难得一见的史诗级神作!仅次于《黑暗骑士》。

15分钟前
  • LIMBOYZP
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这绝对是史上最好看的超人,虽然剧情中有一丝硬伤,但是到后面氪星人对氪星人彻底秒杀全民超人 X战警各种 燃成渣渣了,妈的燃尿了

20分钟前
  • Toruniko
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快速移动的动作打斗戏加分,超人加分,超人飞加分,超人身材加分,超人披风加分,超人狠劲加分,超人愤怒加分,超人内裤内穿减分……《复仇者联盟》视效,《变形金刚》动作,《星际迷航》画面,《黑暗骑士》配乐,超人一直在努力!

24分钟前
  • 影志
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科幻史上最超限斗戏 两位同样伟大的超人父亲 星球级的力量对抗 打低分的真去影院看过么 每次影院看外星人入侵当代地球 都不过观赏下正派虐反派的欢乐喜剧而已 但本片真正体现出了进化链远端生物悬殊力量所带来的压迫感 全片节奏如预告片般紧凑喜人 堪称最不愧对预告片的科幻片了 唯一可惜是3d效果一般

26分钟前
  • 文泽尔
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如果不是结尾毫无节制的大混战,本片其实是值得再加半颗星的。此片虽然已经将近两个半小时,但编剧想塞进去的信息量实在太大了。估计是为了控制时长,很多必要背景信息都跳过去了。对于普通国内观众来说,故事的跳跃会很大。另外,我觉得前半部分很好看,比后面的各种CG大混战好看多了。

28分钟前
  • 张小北
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看完你會知道超人比蝙蝠俠厲害不止一個馬尾,而是幾個星球。你更分不清楚自己是在看超人打壞人還是悟空對比達。

30分钟前
  • 阿翔需要美少男解毒!
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将近两个半小时,导演大大一直在“反正情节什么的你们都知道了我就随便糊弄一下”和“快快快憋傻站着了我们赶时间还有好多信息量没塞进去呢”的奇妙进程中摇摆,要不是亨利卡维尔真的太好看简直支撑不住的想要呕血三升

32分钟前
  • 黄青蕉
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完全没被惊艳到,横纵相比都只是部很普通很粗暴的爆米花片,史诗感都是靠季默的配乐和IMAX的音响硬轰出来的。重启之作承载了太多的期望,几处改动弄巧反拙。卡拉克童年的片段很精彩,但闪回设计得僵硬破碎。露易丝气势不够,而且与超人毫无化学反应。不过就像结尾那位女上尉说得一样,卡维尔非常帅。

37分钟前
  • icebloom
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校车坠河,他出手相助。他救了人们的命,人们却感到害怕。儿子安全生还,同学母亲的第一反应不是感谢,而是恐惧。人们对于无法理解的事情容易产生恐惧,因此他不得不隐藏自己的超能力。这个世界还没有准备好接受他,因此他眼睁睁看着养父遇难却什么都做不了。他得到了很多,也失去了很多。面对佐德将军,人类选择交出超人;战胜佐德将军之后,人类仍然用卫星监视他。他肩负着最艰巨的责任,却又遭受着最不公平的待遇。纵然人们害怕他,敌视他,不信任他,他也德报怨,坚守人性的光辉。他是超级英雄,也是一个忍辱负重、砥砺前行的布道者。服装、道具、布景精益求精;汉斯•季默的配乐荡气回肠;初次起飞让人热泪盈眶,两场大战毁天灭地、气势磅礴,以肉体对撞全星系发动机一幕极具史诗感。动作戏登峰造极,至少5年内难以超越。

42分钟前
  • 朝暮雪
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影评暂不能发,大概就是Thor + Transformers.

43分钟前
  • 冥想高潮
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在快动作打斗闪回、大体量建筑集体爆塌与CG质感诡异存在物的共同作用下,强烈建议3D观众自备眼药水。

46分钟前
  • Bill
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稍回顾一下这几年的超级英雄电影,会发现《超人》有很多不同。它的重心并非架构故事,而是角色内心,他的困惑与成长。各种闪回与手持摄影,包括色调也带些压抑。少见此类娱乐片必有的笑料与段子,更想严肃讲超级英雄故事。还不带地球人玩,使得地球人基本都是受害者与酱油党。后半段更像灾难片。3星半

49分钟前
  • 桃桃林林
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恭喜扎克成为比迈克尔贝更可怕的破坏狂。影片的故事讲述得无比糟糕,节奏把握也很失败,前半段各种冗长拖沓,后半段使劲打砸炸,毫无节制地制造特效垃圾,而Hans的配乐更是充斥全片,和情节多处严重不搭。本片一点都不诺兰,人物塑造全是蜘蛛侠和守望者中曼哈顿博士玩剩下的。

50分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

1.大概讲的就是宇智波鼬为了保护木叶村残害了自己全族人的故事。2. 人类实在是太菜了,弱得一逼。3. 当你觉得是决战了的时候,总是能在3分钟后又打起来。4. 斗篷这种华而不实的东西永远都是软肋。5.诺兰编剧,汉兹季默配乐,没理由不去看。

52分钟前
  • 大司azimuth
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超人是蝙蝠侠的!!!不搅基不科学

55分钟前
  • Wendy
  • 还行

看完以后第一时间的感受:飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!

57分钟前
  • Stan
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