龙与地下城侠盗荣耀

HD中字

主演:克里斯·派恩,米歇尔·罗德里格兹,雷吉-让·佩吉,贾斯蒂斯·史密斯,索菲娅·莉莉丝,休·格兰特,克洛伊·科尔曼,黛茜·海德,布莱德利·库珀,Kyle Hixon,斯宾塞·怀尔丁,Will Irvine,尼古拉斯·布兰,布莱恩·拉金,Sarah Amankwah,Colin Carnegie,丹·普尔,伊恩·汉摩尔,保罗·巴泽利,肯尼斯·克拉德,杰森·王,海莉·玛丽·艾克斯,达伦·肯特,菲利普·布罗迪,阿皮·普拉特,艾德·奥斯蒙德,Niamh McCormack,安东·辛普森-泰迪,特雷弗·坎斯瓦兰,谢默斯

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2023

 无尽

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 非凡

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 一场愉悦的爆米花之旅

昨晚去看了《龙与地下城:侠盗荣耀》——由于之前看过此片的人都给出了积极反馈,所以我的期待值被拉高了不少。 即便如此,影片还是没让我失望: 作为一部十分“套路化”的商业电影,《龙与地下城》没有玩尬或深沉,而是专注于各种细节的打磨和展示,许多D&D桌游与西幻故事特有的设定都得到了有效展示,恰如其分又不做作; 同时,不少重点戏份都有上佳的表现,例如套路与反套路的越狱、德鲁伊不断变身逃跑的长镜头、用小法术摆脱大肥龙、传送门的千种运用、迷宫生死竞赛的斗智斗勇等等; 另外,影片在文戏与武戏、笑点与爽点、秀设定和秀场景等诸多方面都平衡地不错,总是会在观众刚开始感觉无聊或在此之前就奉上一个新的看点,因此全程看下来不会觉得闷。 这就成了! 另外,索菲娅·莉莉丝扮演的德鲁伊妹子多立克实在是太可爱了,虽然细看不算特别漂亮,但就是看上去非常舒服,这也算影片另一个加分项了~ 当然,《龙与地下城:侠盗荣耀》这样的片子本身没太多可以讲解的,况且我也没玩过D&D游戏,许多梗没法准确说出来,所以长文就不写了~ 接下去几天,大家若有机会,不妨去看看此片,至少能收获一次轻松愉悦的观影体验。

 2 ) 《龙与地下城:侠盗荣耀》影后点评

派拉蒙的一部IP改编的电影,烂番茄89%

宏伟的世界构建以及视觉特效将奇幻世界的氛围感拉满

剧中吟游诗人,野蛮人,法师,圣骑士等经典角色联手打怪;宝箱怪,蛇豹,食脑怪,红龙等魔法怪物一一登场,剧中的红龙挺肥实的,那个“死亡翻滚”令人印象深刻[破涕为笑]

剧中有一些台词还不错,挺喜欢的,比如:I’m a planner. I make plans. If the existing plan fails, I make a new plan.” [呲牙]

这次是在CINITY厅看的,它的精细成像可以让观众增加真实感和临场感。可以说整部电影是一场沉浸式听觉和视觉的冒险。

影片的还原度不错,有让人震撼的场景,有的镜头有被吓到,当然也有插科打诨的搞笑情节,就是结局收尾的可能有一点点的仓促,为了不剧透,就不多说了,总之比想象的要好看一些,个人感觉是一部值得去电影院观看的片子。

 3 ) 有生之年能看到用漫威电影模式拍 DND 和被遗忘的国度

不能更满足了,值得多刷几遍逐帧分析。

首先必须报下菜名(无剧透):

组织出现了竖琴手同盟、领主联盟、翠绿闲庭、红袍法师会(「Thay」采用的是我们当年的译名「托雷」,而不是后来的「塞尔」)、龙巫教(龙巫妖一闪而过)。

名人至少有萨扎斯坦(真人)、伊尔明斯特(真人)、Volo(画像)、魔邓肯(只有名字流传在江湖…)。

地理方面,冰风谷、剑湾、博德之门、无冬城、银月城、幽暗地域应有尽有。

种族职业体现较多的除了红袍法师,还有提夫林德鲁伊、半精灵术士、塞尔骑士、沃夫加同族狂战士、经典 NPC 高等级圣武士。

九级法术至少出现了时间停止、流星爆、魔邓肯裂解术等价物。其他经典法术记得有艾伐黑触手、欧提路克弹力法球、比格毕之手、死者交谈、操控水位、连锁闪电、次元门。还有萨扎斯坦的大型死灵法术,只可惜没召唤类。

再解释下「用漫威电影模式」,简单来说就是具备六大要素:

1、情怀彩蛋:本片中的情怀彩蛋以人文地理等战役设定为主,与其说是 DND 电影,其实更多是被遗忘国度电影,彩蛋密度也很高,堪比头号玩家

2、轻松基调:结合情怀的周期性高密度笑点,把控的不错,虽然也因此有点童话风,像尼尔盖曼作品。

3、色彩丰富:很适合 DND 这种骨子里讲究多元化的世界观,不过有点太明快了,进一步像尼尔盖曼作品(比如星尘)。

4、战斗戏华丽:狂战士和圣骑士的solo,几场法师大战,都特别好看。似乎是有意缺失了 DND 战斗的策略性部分,换来漫威超级英雄的战斗风格。有利于商业性。

5、大乱斗:关公战秦琼,DND 的长项,本片作为第一部在这方面还比较收敛。

6、高科技:在 DND 电影里这个要素就是「高魔」,选择被遗忘的国度是明智之举。

信息密度太高,其他的记不起来,等有了资源(大概率有 WEB-DL)再逐帧分析

 4 ) 验货《龙与地下城:侠盗荣耀》!能否成为桌游IP征战大银幕的希望?!

YO!《龙与地下城:侠盗荣耀》!3月18号我已经斥巨资看了最早场的活动电影!今天终于有时间来聊聊这部经典桌游改编的电影!

《龙与地下城》,我们会亲切的叫他DnD(或D&D)。

DnD可能绝大多数大伙伴没玩过,不过现今不少的角色类电玩游戏的剧情逻辑框架,都或多或少参考了DnD,比如《暗黑破坏神》。

另外还有影视剧《怪奇物语》系列,也有着浓重DnD的故事背景影子,其实在《怪奇物语》一开始,他们就在玩DnD桌游致敬了。

如今比较火的剧本杀游戏逻辑,如果要追溯源头,不可能少得了桌游DnD。

现在电玩游戏确实已经做到了无比惊艳效果和沉浸的游玩体验,但桌游这样真人交互的感受,就算是现在的电玩游戏,也无法做到随时改变桌游带来的游戏灵活设计性和开放性。

允许我再多啰嗦两句,DnD简单说,就是桌游角色扮演,你可以在游戏中创作扮演你想要的角色,人类精灵半兽人半身人矮人等等选一个种族,然后再从中选一个职业,吟游诗人牧师战士武僧圣骑士法师等等等等。

再然后就是你角色等级的创建,全部弄好后就可以跑团了,《龙与地下城》的世界观之所以经典和庞杂,是因为在这世界里有各种各样的冒险故事,而这些故事还可以从游戏主持人中得到改编和细化,甚至再创造。

虽然我不是资深DnD游戏迷,但也玩过几回桌游,即使是同一个游戏剧本,每玩好一次下来,总能体验到新的游戏感受,这或许就是跑团的魅力。

终于《龙与地下城:侠盗荣耀》电影上映了,经过我前面对DnD的介绍,如果你看过电影,你就能清楚影片只是揭开了DnD的皮毛或冰山一角。

那这部电影成色如何?!现在立刻马上来聊一聊!老规矩优缺点都会聊到!

从《龙与地下城》的副标题“侠盗荣耀”就能看出,影片找到了一个偷盗作为主线任务很好的切入口,去通过角色们组队去完成任务的主线,然后慢慢勾勒出尽可能立体全面的DnD世界观,虽然每处设定描述只是蜻蜓点水,但也足够清晰让大家了解DnD是一个怎样的世界。

《龙与地下城》就是从这些游戏世界的小人物跑团的故事中展开的,由一直红不起来但我很喜欢的克里斯·派恩饰演主角吟游诗人埃德金·达维斯,他的搭档是蛮族霍尔嘉,由家人侠里的重要家人米歇尔·罗德里格兹饰演。

因为埃德金要夺回一个原本属于他的重要物件,于是开始组队踏上了各式艰难险阻的关卡冒险中,故事由此展开。

我们其实看过不少把宏大而经典世界背景拍砸的电影,更何况桌游改编的电影那更是难上加难。

《龙与地下城》这片子在宣发时感觉一直燥不起来,或许是因为如今大家对魔幻奇幻设定世界的故事兴趣不大了,不过我想说,《龙与地下城》可能会成为小爆款。

这次电影《龙与地下城》,更多赢在了编剧和导演的执行力上!翻译翻译,就是如何把一个大家都觉得似曾相识的魔幻世界,陈述得有趣。

前面说了DnD的故事背景非常复杂,没看电影前,我还在想影片如何能在一部电影的时长,很好构建出整个DnD世界的框架,并且要说的不无聊。

喜剧!成了最好的调和。

整部电影看下来诙谐幽默。喜剧元素应该就是影片最大的亮点了,影片喜剧成分并不是硬抛梗式的组合拼凑,而是根据每个角色的性格去营造出来的幽默戏剧张力,这也是我最喜欢影片的地方,每个人说出的幽默台词,看似不经意做出的喜剧动作,都并非看起来是编剧硬塞,而是完全出自角色性格本身能说出来的话,做出来的事,显得真实自然。

尤其是出场并没有很多的圣骑士亨克,直男性格严肃深沉,但正好又遇到一群不太正经的埃德金侠盗团队,两者对撞出来的反差成为最大笑点,特别是亨克在海滩走直线被调侃那段,你们看了就知道了,笑果产生,又很符合亨克的角色设定。

魔法世界观的设定谈不上脑洞大开,但极具契合角色的职业,而这些职业的属性又和剧情主线的任务达成统一。

总体看下来影片节奏流畅,观影门槛较低,没玩过游戏不了解DnD的观众,刚开始第一幕或许比较难进入,但之后会丝滑很多。

影片故事主线虽然公式套路,但好在导演和编剧在这些公式化剧情的框架下,改造出了不少反传统情节和较为鲜明的角色。

在DnD如此庞杂的世界背景里,我此前最担心的就是如何构建一个让观众认可的世界,毕竟如今奇幻魔幻科幻超英等大银幕宇宙,已经眼花缭乱视觉疲劳了。

但《龙与地下城》靠着角色的魅力,卖力的让我们看到了电影精彩的存在。

影片不急于在开头用传统旁边去诉说世界的框架,而是直接上来就给,然后慢慢在剧情推进中,铺展开DnD世界结构的运作逻辑和规则。

我们跟随吟游诗人埃德金踏上冒险征途,其他角色组队加入后,DnD广阔并充满未知精彩的世界不断被打开。

影片巧妙的利用如今大家都接触过《指环王》,《哈利波特》,《加勒比海盗》等类似魔幻世界背景的当下观影语境,然后影片就不需要多费精力和时间,就能让观众最快情绪先进入到角色和剧情里。

不过更让我着迷的并不是DnD的魔幻世界观设定,而是这群跑团做任务的几个角色的互相配合。

众所周知,loser组团在一开始能最快引起观众的共鸣,我也不知道为什么,难道我们生活就这么不如意吗?(不是)…… loser团队能比较容易塑造出角色成长曲线,最后角色们在剧情经历中获得成就。

影片中的主角团,在他们各自的人生中都遭遇了不同程度的不幸和挫折,而正是这样一群人配合下来的不完美,搞出了各种哭笑不得的意外。

但我也能感受到,影片很多地方还处于试水阶段,没敢放手去做,比如剧情,完整闭合独立,并没有留下什么明显线索要铺垫续集,反派过于单薄和脸谱化,好在休·格兰特真的太会这种英式腔调的黑色幽默,演得真的不要太猥琐。

还有聊到DnD怎么可能没有龙!可惜这条肥龙希博恰德出场时间并不多,其实这条又名巨龙铁匠的肥龙很有故事,当然也是我们在大银幕见过最不会管理自己饮食的龙呀,另外还有一条疑似可以吐强酸的黑龙,还有决战的石龙,都只是走个过场。

很明显我们可以看出影片并没有强调龙对于DnD世界的重要性,可能特效经费有限吧。

既然都聊到这了,就不得不拓展下影片可以做得更好的地方,或者我更愿意称为可惜。

比如主线任务剧情的逻辑,没法细想琢磨,剧情还是偏低龄过于儿戏和套路,角色情绪的转折也显得生硬,夜晚海滩那场ABC计划的戏尤为明显。

反派红袍女巫,绕这么一大圈就为了僵尸化绝冬城的民众,其实她在这两年多时间里,有各种各样的方式去完成她的计划,没必要忍休格兰特两年。

另外就是跑团的主角们,角色戏份占比稍微过于平均,因此太难更立体的塑造埃德金男一号,他和女儿之间的情感,完全就是建立在剧情转折的需要,这样反而显得埃德金的女儿太工具人了。

再来就是最让我觉得可惜的地方,就是影片对于DnD世界观设定,其实还可以展现得更清晰详细一些,就算没办法在影片中完整展现DnD世界所有的族人和分类以及职业 ,但起码主角团那几名成员可以更多些展现DnD对于角色构建的复杂度。

就比如大主角埃德金,属于人类,曾经是竖琴手同盟的成员,同时还是吟游诗人,这里就透露了三个信息,族类,组织,职业。

不过你们知道吗,其实这三个是相互独立的,你可以让一个半精灵做吟游诗人,这样演绎出来的音乐就会产生魔性,而竖琴手同盟则是谁都可以参与,吟游诗人和竖琴手同盟并不关联。

这些影片都没有太明确去展示和交代,又比如传送门权杖,还有竞技场的宝箱怪,还有像黑豹的移位兽,透明方块胶体,其实是史莱姆,地牢的清洁工等等。

这些背后有着诸多故事细节的角色道具,都只是变成了影片的小工具存在有点可惜。

因此对比《哈利波特》系列,后者会对这些角色道具演绎得更为生动详细,正所谓细节出魔鬼,像DnD游戏世界背景完全可以媲美哈利波特魔法世界的,有些遗憾影片没能看到更多细节展现,要知道《哈利波特》系列,为了营造世界设定的魔法感,一根魔杖的由来,选材,制作工艺等等,都事无巨细描述出来,增加了该魔法世界的真实性。

其实DnD完全可以做到,甚至比《哈利波特》还要细腻真实,因为直到今天,DnD的世界设定还在不断扩充。

说到这拿《哈利波特》系列作比较并不是踩一捧一!相反,我最初没看《龙与地下城》之前,我其实是抱着没有太大期待去看的,结果却意外觉得好看,所以才抱着高规格的眼光,去让《龙与地下城》和那些成功的IP系列做比较。

我相信如果影片口碑票房都成功的话,《龙与地下城》是可以具备了做成大银幕大制作IP长系列的。

不过就是拜托如果有续作,麻烦再提升下经费,让DnD最核心的龙多些戏份吧。

大家可以感受下这部电影的标题《龙与地下城》就知道,龙在DnD中是多么核心的存在了。

在DnD游戏里,龙是多姿多彩而且身怀绝技的,而且有一些龙还极为大聪明,并可以对话,嗯就像霍比特人里的那条。

好小结一下,《龙与地下城:侠盗荣耀》瑕不掩瑜,影片更多讲述的是副标题的内容而非正标题。

《龙与地下城》用了较为公式老套的剧作主线模式,但巧妙利用角色性格组团的反差,做出了新鲜的玩法。

这就很像今天有一群人,去组队跑团DnD某个比较传统的桌游剧本杀,结果这群性格迥异的沙雕小分队,搞出了各种奇葩搞笑的临时意外事件,拯救了这个原本老套的桌游剧情。

那期待《龙与地下城》能有续作,继续拍下去吧!拓展打开DnD枝繁叶茂的丰富疆土!

影片还是值得推荐去看的!很下爆米花。那么今天影评向的《龙与地下城》解析就先聊到这里,期待大伙伴们与我分享你的观感!

 5 ) 春天的放牛班观影团周年限定观影——《龙与地下城:侠盗荣耀》

我有四个问题要问

你,还记得肾上腺素吗?

你还记得上次让你肾上腺素疯狂找存在感的电影是什么吗?

你还记得有多久没在电影院看到一幕让你激动得想站起来但你发现热血上涌导致下肢供血不足一下子站不起来?

你怀念那种感觉吗?

好消息是,这样一部影片来了,来到了国内院线。

但坏消息是,似乎好多人不知道它来了,甚至它特么快走了。酒香也怕巷子深。

这就是《龙与地下城:侠盗荣耀》

照片显瘦案例

当外媒第一次放出《龙与地下城》口碑的时候,我是不太信的,毕竟大家都知道游戏改编电影通常是什么鬼样子。 而本片是这样的:

烂番茄双上90

预告片充斥着类似“年度最佳”这种广告法都不让写的话,我寻思这不扯淡呢么。于是我抱着试试看的态度买了票,结果意外地不错,啪啪打脸。我想当然地以为,这片真的要火起来了吧,说不定还能带动这类型电影来一次复兴。我又错了,31号上映时热度之低让我回想起了外媒刚放出口碑时候的那种难以置信,它在国内电影市场激起的水花若在跳水比赛中或能拔得头筹。

记得我上次写周限定还是三年前的《我控诉》,那是波兰斯基的控诉,而这次是我自己的控诉。

宣发太不上心了!

这大概是票房不佳的主要原因,与隔壁一对比让人让人觉得“本片宣传不如狗”,更不要提上一周的铺天盖地的那只猫了。截至发稿,场次已经少得可怜。

所以先说结论,本片的观影体验大概率会好过全年90%的影片,如果你没看过,现在关掉这个界面,去购票网站上找找还有没有场次,有则买之,无则打电话问影院经理为什么不排。


我不以游戏改编电影去定义本片,有人会问,没玩过游戏能看吗,不要问,是人就能看。如果电影本身够优秀,原著游戏只会是它的加成而不是枷锁。

作为一部改编电影,只满足原作粉是很投机取巧的行为,拓展影响力才是更好的做法。主创只取最基本的游戏设定,不了解原作的人看了很开心,原作粉看了更开心。对于不了解这款游戏的人来说,看完大概会有两个想法:什么时候能看到第二部,以及要不我也试试这款游戏?至于粉丝,我不理解为什么地位如此之高的游戏粉丝号召力如此差,有的游戏粉丝跟《僵尸世界大战》似的能给你平地堆起一座山,而龙与地下城粉丝仿佛是僵尸粉。

当代电影充满了哲思与表达,如果你厌倦了在电影中发掘三十六种意识形态和七十二种某某主义,不如去开心地度过两个小时。在混乱邪恶的当下电影市场,这并不容易。

我们见到了许多电影热衷于在现实设定里飙车反重力,在奇幻题材里扼杀想象力,在彩色的世界里黑白颠倒,在美丽的反派前挑战权威。所以我无数次怀念那种纯粹的给观众极致体验的所谓“爆米花类型片”,精致的画面动人的音乐,激昂澎湃的英雄故事,爱与正义是永恒不变的主题。可是这并不够,流畅的节奏,意想不到的问题与解决方法是《龙与地下城》的过人之处。本片少有闲笔,那些看似老套的段落都会有独到的处理方式。

谁说这不叫艺术。

我的文字实在苍白难以描述其精彩。或许你会想起童年时某个周末在电视上看到激动人心的奇幻动作大片移不开目光的感觉,大概就是那样。

当然本片也有些不足,这就等待各位观众自己去发现了~


以下是友邻评价

野凡 7.5/10 原地出续集,立刻马上,一刻不停,我现在就要看第二部!

芝士汉堡. 7.5/10 虽没有惊艳超凡的感受,但如此欢乐惬意诟病又少的作品真的不多了,简直是一次高水准娱乐性的极致绽放,足以碾压漫威第四阶段的所有,明明都是老套乏味的那些东西,却以一种化腐朽为神奇的姿态让一切变得耀眼夺目,跑团式的沉浸感触领略这异世界的瑰丽与奥妙,各种设计与笑料都恰到好处,实在是看不过瘾,第二部请gkd!!

wild life7.5/10 史诗级RPG游戏影像嘉年华 双J二人组简直超常发挥了一次,看完像是打了一个畅快十足的副本,叙事效率从头高效到尾,娱乐效果爆棚,与大部分同类题材的严肃与暗黑风格做出了大胆改变,它更没心没肺,毫无顾忌,让人全程放松,这种毫无野心的操作,恰恰让整个戏的野心从容的呈现出来,更广阔的龙与地下城宇宙等待着大家发现,而“侠盗荣耀”只是冰山一角。 主角团人设几乎从原本的桌游中以及后来的各路RPG游戏里承接个遍,顺带还致敬了一下《传送门》系列,要素太多了,吟游诗人,狂战士,德鲁伊,魔法术士,还有个一本正经的圣骑士,虽然戏份不多,但圣骑士几乎贡献了全场最佳的一整段戏,最大亮点还得是各路极其邪典B级的怪物设计,那个脑花怪属实一绝。 看着不靠谱的本片成了今年商业片一大口碑黑马,导演二人组对游戏的深刻解读功不可没。

🍑Polaris.J7/10 娱乐性很好,很适合和朋友约出来吃饭然后一起看的电影!轻松愉快~没玩过这个桌游也不影响。本来看预告以为特效不好,没想到可以的。

Fairy🍒7/10 不是我的菜,但确实在同类型里拍得算好的。 看完《游戏之夜》对导演的镜头运用印象蛮深刻的,在这部里也有很多有趣的应用。喜欢一些主观镜头和跟随式镜头,还有动物变身时的镜头,非常流畅,又很有游戏时的浸入感。特效都挺好的,但文戏还是不太行,篇幅也有点过长,前面的人物铺垫太多(事实上也进不到脑子里),经常爽到一半就来点文戏泄了气。 不过对于游戏党来说应该是很大的满足,请这对导演继续拍游戏改编电影,真的很合适。

Láogon9/10 优秀的游戏改编真的能吸引到新玩家!主角团,配角和反派都让人印象深刻,多种概念并行并在最后战斗同时呈现,两个多小时毫不嫌长!

理易封8/10 合格的爆米花电影+dnd游戏宣传视频,点子好,设定出彩,笑点不尬,经朋友介绍还了解了一些游戏玩家内部梗,可以说属于很好照顾到玩家和非玩家的例子

负一级特工 7.5/10,超过预期,因为这类题材的电影基本上不能在剧情上翻出太多的花,于是素材编排和场面戏有优秀点和创新点就可以很容易地提升观感。开头和中间的闪回叙事既高效又搞笑【看完全片要被克里斯派恩笑鼠】还有一段长镜头非常的秀【《熊出没•狂野大陆》应该搬运这一段】

MinamiFans7/10 至少看得很愉快啊,加上半星。又美又飒的德鲁伊秒杀一众阿尼马格斯。华纳看到了吗,把这片的主创请去拍,《神奇动物在哪里》或许还有救。

牛逼协会会长5/10 没玩过游戏,感觉从设定上有点像银河护卫队,就连抛梗的方式都与银河护卫队极其相似。但可能是因为文戏太长,铺陈太多,以至于抛梗的节奏并不是能精准的踩到每个人的笑点上,至少我是没怎么get到,虽然是有点沙雕,但并没有想象中搞笑。

Rábano7.8/10 非常成熟优秀的爆米花电影,让我又重拾了对好莱坞奇幻片的信心,希望赚钱然后继续拍下去!

要丸 4.5/10 人物没成长没弧光,每次危难关头强行破关的感觉很无语,就连和解也是一笔带过。美丽的自然风光和繁杂的设定名词背后并没有看到一个丰满的背景世界,小人物团体的故事与庞大的核心世界显然毫无关联,甚至充满矛盾。(同样是架空奇幻的指环王,一行小人物的故事与主体世界息息相关。而银河护卫队这种小人物团体并没有构入一个很庞大的世界体系当中。) 我承认确实有些片段非常有趣,但两个小时在这种类古装正剧中插科打诨确实也让人充满疲惫。不会死的拖雷军团和毫无杀伤力的红袍女巫更是让杀戮变成一场儿戏。可以说整部戏就是非常模块化的好莱坞流水线产品,是及格之作。就是导演没有在大小之间做好取舍,越是想展现dnd的相关背景和世界,这部作品反而就越失败。

Morning 7/10 从人设到矛盾的设置都相当普通,包括那个笨蛋女儿连被骗都不知道,不相信爸爸也就算了,那边是你最信任的阿姨,核心任务的出发点太薄弱。除此之外,影片有些相当不错的闪光点,Edgin看见蓝蜻蜓想起妻子时,Holga说了一句向前看,这句对白语带双关的恰到好处,Holga看到的是马拉敏的小屋,这里也设定得很妙,体型差的三角关系,family和氏族的概念与矛盾,叫人唏嘘,米歇尔在这段的表演尤为好,传递出准确又动人的逝去和后悔,整部电影她的表演也值得赞扬,她最后会死,是戏的感动位,但她不会去演铺垫死,有些演员太明白自己的功能做不到这点,从头到尾演当下,“运气并非偶然,命运亦非神圣”,两次歌都由她唱起,非常的击中我。复活那场戏克里斯也演得很好,他表演的笑消解了这个感动和无聊并存的剧作,全片不少这种细节表演弥补了剧作上的“正确”。

raymexic 7.8/10 迷途知返的父亲、展现母性光辉的女强人、打破自己内心牢笼的小愣子、从对他人敬而远之到逐渐学会接纳的“非人”,再搭上亦正亦邪的神秘人物、道貌岸然的傀儡反派和密谋毁灭全人类的幕后黑手,本片所有的元素都写满了好莱坞传统动作冒险片的stereotype,但呈现出来的结果却意外地好,也许这就是在漫长空窗期之后观众对这类大片近乎执着的渴望,以及他们内心中对“小人物逆袭”的翻盘式剧本永恒的追求。这样的评价某种程度上不是送给本片,是送给还愿意满足小小愿望的这一类电影。(当然,看着还是觉得很好)

mdr skywalker 8/10 非常解压的爆米花爽片,其实剧本也就是早年漫威电影水准,但《游戏之夜》的两位导演很好地掌控了叙事节奏,在有限的成本下,不仅很好地推进主角组团冒险完成抢劫的主线,团队每个人性格特征鲜明,在情节推进过程中都发挥了重要作用,还把世界观有效展开,即使作为从来没有玩过游戏的玩家也能看的津津有味。笑点,动作,惊悚等元素的编排非常到位,几处如脑子生物,食人花宝箱,丧尸复活对话等恶趣味加入也让人会心一笑。碍于成本原因,视效没有印象深刻的地方,非常期待第二部追加投资,扩大世界观。(8/10)

六翼黑天使。 7.5/10 很好看。虽然我没玩过游戏,但对这种魔幻史诗题材是没有抵抗力的。整体节奏紧凑明快,几个主角性格鲜明,角色之间的chemistry自然有趣,弧光也算完整。配乐竟然也很好听。(只是女儿有点工具人,洗脑和醒悟的过程不太讲道理,无伤大雅了) 和尸体对话/德鲁伊连续变身的场面/最后团队混进无冬城的部分很精彩。 笑点太太多了,乔纳森表示赦免委员会这活属实不好干。 期待下部。

小植野 7.5/10 找回了以前一几年左右在电影院看好莱坞爆米花大片的感觉,如此常规正统且不出错的写作,视觉效果、笑点、主题升华虽然都是意料之中的走向,但能再一次在电影院看到如此正常的好莱坞大片也已经不知道过去了多久,部分桥段也看得出有精心设计改编原本ip的彩蛋,而且在票价普遍划算的情况下,应该是最近最具有性价比的影院选择了

秘境 6/10

大宝魚 8/10


往期周限定可以在这里看到:

周限定片单://douc.cc/2NyUXk

周限定长评豆列://douc.cc/1KfhaP

【牛班四周年,输出从未停止】

 6 ) 大女人当为武神与枭熊

首先定基调,没玩过游戏,单看电影,是一部好看的,没有明摆着男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花电影。

首先我爱驼鹿猛女,我好爱她

米歇尔罗德里格兹真女武神,我直接一个呐喊猛女姐姐我好爱

和她长得很像的,演漫威女武神的泰莎汤普森,和克里斯海拍过一部《黑衣人3》,也是差不多想走这种喜剧动作幻想惊悚乱七八糟的爆米花快乐片,但是拍出来真是稀烂,倒找我钱都不想再看一遍的程度

感觉因为克里斯海演技实在太烂,电影也实在不行。克里斯派属于是克里斯堆里拔高个了。

据我的记忆,全片没有出现刻意让女性卖肉的镜头,也没有比较低俗的段子笑料

霍尔盖的服装有露胳膊和略微低胸,比各位术士竖琴手德鲁伊圣骑士穿得少,从海里爬出来之后大家坐在沙滩上也只有她把胸甲脱了,别的衣服都还穿着。

不过好歹胜过比基尼战斗服(骂的是谁心里清楚)

霍尔盖和她前男友的现女友碰面时没有雌竞场面。两个同样猛的猛女礼貌寒暄这样子。

很好,大女人起码不搞雌竞。

另外大女人和小男人真的很好笑。。。。啊啊啊啊。。。

里边很多镜头都想到一些哈利波特,没鼻子老秃瓢和三强争霸赛迷宫之类的。

霍尔盖几段打戏真是很爽,爱看一些强壮猛女一拳一个一拳一个💖

德鲁伊加上木精灵抚养的buff,也完全没有被性化,是一个完全天生自然的精灵,武力值智力值都在线。

在这个角度,德鲁伊出场可以和阿凡达2海族公主出场形成强烈反差。

德鲁伊是先变成马潜入敌军,再变枭熊以一敌众暴打反派军,营救被困女勇士,本体轻盈但不柔弱,七十二变直接杀穿。顺便一提这里的女勇士也是非常猛女的形象。这个电影里的女性角色塑造都不错,有血有肉的。

海族公主是主打一个娇柔美貌,慢镜头拍摄撩头发眨眼睛和诱人身体,后边就没她的戏份了,不过可以想见要在接下来的电影里给杰克家老二当老婆。

对于追求者aka垃圾废物,德鲁伊:骚凹瑞太垃了看不上完全不记得有这号人捏

海族公主:一眼万年母性大发事事操心

枭熊这个词很好玩,离谱地契合中文里枭雄的读音,但其实本体是枭雌。

红女巫的扮相也挺像奥妹的,乐。

休格兰特这个老东西已经容颜不再了,老白男是这样,该拉皮了就是说。不过这个面相确实很适合演心存邪念的伪善老白男。不晓得现在再跟脸达西先生互殴会是谁赢。

克里斯派虽然一直头大但是不显蠢,难得。而且面相看着就演不了反派,就算是个盗还得是被逼无奈的侠盗的程度。80年的,明显颜值已经不能跟公主日记和神奇女侠1相比。但是可能因为平时街拍的流浪老头实在太可怕了,电影里颜值可以说是大回春,好,希望你坞新老白男都向克里斯派看齐,起码在电影里不要出现嘴歪眼斜嫩牛五方来虐待我的眼睛。

术士小伙汁好像一直在接这种神奇动物在哪里的电影,从大侦探皮卡丘到侏罗纪世界3(今天刚复习过),好小子你就是真的纽曼斯卡曼德吧,我一度以为他是威尔史密斯亲儿子来着

圣骑士的演员的布里奇顿我还没看,据说还不错。不过这位跟黑豹男主是我觉得颜值巅峰的黑男了。圣骑士演的很好,爱看,多演点。最后我还以为他要把山劈了走过去呢。

以及龙。

好一条又矮又胖的大红龙!

啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命😂

鸟人贾纳森就是导演吧。。。都叫乔纳森。。。最后倒霉鸟被创到墙上之后就出片尾字幕,导演:乔纳森。。。给我乐的。。。

这部电影没有配英文字幕,纯中文,翻译得还挺好的,很难得。里边很多英语式梗,不好翻。

笑点主要是轻巧但好笑,不会让你狂笑,笑得喘不过气,但是足以让你保持一个轻松愉悦的心情,快乐地看完主角团的倒霉旅程。

偶尔还有一些惊悚和恶心画面,但是增加了影片的快乐精彩程度。

最后枭熊痛打红女巫真的会幻视一些绿巨人暴打洛基。。。

漫威你实在不行就别拍了倒闭吧丢人现眼的东西

最后,明天菜场一开门我就去买五斤土豆,摆在家门口召唤驼鹿猛女🙏。

太爱了救命

 短评

难以想象,在如今的好莱坞大厕所里,这种流水线的正常爆米花作品都能渐渐变成一种稀有。

6分钟前
  • 打成豆瓣
  • 推荐

被这廉价的海报差点误导,电影居然这么好看!

10分钟前
  • 堇尔
  • 力荐

还原度赛高,爆米花管够,有点老马说的“主题公园”电影那味儿了,龙龙肥到让人吐血。休叔在天选喜剧人的道路上撒着脚丫狂奔哈哈哈...

14分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

编剧很清楚故事的呈现方式,只取了桌游的世界观设定、身份属性和经典元素,角色跟剧情都是原创的。任务包模式的推进,体现出盗贼团成员的不同技能和配合作战的团队精神。英式没品笑话总伴随左右,一度想起Monty Python那种无厘头喜剧。有家庭内核,但还是通过一个选择尊重了游戏精神。看得出创作者热爱这个IP,不仅仅是改编,而是发展了它。btw:里面有几个对白笑话挺考验翻译水平,不一定能翻得出来。

17分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推荐

用漫威的方式打漫威的脸。不是本片有多优秀,而是好莱坞连这样本该流水线产出的爆米花电影都很难拍出来了,太可悲了。

20分钟前
  • 申报记者何书桓
  • 还行

这是我见过身材管理最差的龙了。

22分钟前
  • Po1arBear
  • 推荐

我觉得平民被救的方式很感人!

23分钟前
  • Ocap
  • 还行

怎么会有这么肥的龙…………这……猪与地下城…………

24分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

作为“跑团”游戏玩家和奇幻爱好者,我对这部影片原本没抱任何期待,实际观影体验却十分惊喜。感觉制作团队非常了解“龙与地下城”的世界和“桌面角色扮演”这种游戏形式,整部影片仿佛一场身临其境的游戏冒险旅程,身为观众的我们随着并非“战法牧铁三角”的主角团队,游历不同种族混居的费伦大陆,探索危机重重的地城,探寻力量强大的魔法物品,挫败妄图统治世界的黑暗力量;目睹他们凭借有限的战力和技能,侥幸破除设计精巧的机关,艰难逃脱巨龙的饕餮巨口,另辟蹊径地破解困境,有惊无险地拯救世界,同时收获了亲情、友情和爱情,以及财富、荣誉和尊重。总之,该有的元素一样不缺!

29分钟前
  • 樱庭若雪
  • 推荐

电影很好看,美中不足是结局不太完美,最后并不存在二选一的问题,因为克里斯·派恩至少有三种方法可以同时复活米歇尔·罗德里格兹和妻子。米歇尔在《速激4》死了,在《速激6》复活了,所以克里斯·派恩可以去找家人侠帮忙,请他再复活她一次。甚至克里斯·派恩还可以加入家人侠的团队,说不定家人侠一高兴把克里斯·派恩的妻子也复活了,因为家人侠最喜欢做的事就是复活家人。第二种方法是去找神奇女侠帮忙,因为神奇女侠身边的人都会先死一次,然后再复活,比如史蒂夫、超人、沙赞、《速激》的韩。第三种方法是他还可以去神秘的东方寻找一种叫“双黄连”的丹药,这样他就可以用重生牌复活米歇尔,然后挖出妻子的尸体,用双黄连将她复活。

30分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

3.11电影院secret screen开盲盒开出来这部的时候,大家都一片嘘声。立场时候所有人觉得好惊喜!笑料密脑洞大,超级下爆米花,个人认为好过于很多漫威电影。

34分钟前
  • 狗岛张氏
  • 力荐

男主角好啰嗦又没什么屁用,果然适合当领导

39分钟前
  • 煮鸭汤汤
  • 还行

是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的叙事逻辑,加上合理的节奏感与幽默感,辅以流畅的视听技法和合格的场面奇观,足以证明传统类型片公式依旧是不过时的。不带太高期待去看的话,至少会度过还算开心的俩小时。这年头,能让观众笑出声的好莱坞商业大片已经不多了,这样的导演应该被好好供起来。

42分钟前
  • 朝阳区妻夫木聪
  • 还行

被迪士尼连续喂了几年屎后大家才发现这种传统又老套的奇幻片反而有一种返璞归真的爽感

44分钟前
  • 胸毛
  • 推荐

期待值最低却收获巨大惊喜!休格兰特要靠客串各种反派养老了

47分钟前
  • 毛小惺
  • 推荐

不考虑游戏,这不就是那种算法生成、一年拍一堆、过了档期就没人记得、但是租碟店销量还不错的东西嘛。

49分钟前
  • cliosong
  • 较差

这片子不火,游改电影基本没出路了。“游戏改编”几乎成了烂片代名词的今天,终于见识到游戏改编电影的正确打开方式。

54分钟前
  • Agent阿神
  • 力荐

1、说这是中世纪窃盗版复联,没问题吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍红色的洛基吗?3、近来魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、设计哈利波特火焰杯里迷宫的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格兰特当年是自己不想演还是被人搅黄了吉德罗·洛哈特一角的?Okay,五个问题问完了~

58分钟前
  • 科林
  • 推荐

虽然整体剧情依旧老套乏味,角色也谈不上出彩,但变身逃生、墓地答题、车底穿越那几场戏设计得太有趣了,单这个就值三星。

60分钟前
  • 谷风一幕
  • 还行

死尸的命也是命!有没有人能去问它第五个问题!

1小时前
  • ゆゅ
  • 推荐