雾山

HD中字

主演:Peter Pham,Truong Dinh Hoang,Simon Kook,Truc May,Cong Ninh Nguyen,Thien Nhu,石金龙,Le Thao,Pham Huy Thuc,Mona Bao Tien,Thanh Tran,Anh Tu Wilson

类型:电影地区:其它语言:其它年份:2020

 量子

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 无尽

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 优质

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 红牛

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 非凡

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 雾山五行

分高可能是有他的道理的 4个人原画,2个人编剧 大喊一声林导牛逼 要剧情有剧情,要画风有画风,要泪点有泪点,要燃点有燃点 我直接闭眼就是一顿吹 水墨国风做的真的绝了,每一个场景画的都太细致了,简直就是享受,颜色的调配古典园林气息山村雅宅的风味 中间凸显多了太多传统元素,包括符文,阵法,还有对一些妖魔的细化,又让我回到了看山海经的日子 打斗特效每一帧都做得非常认真,节奏紧凑,没有拖拉。不是以绝对的强对强的力量直接冲击,有那种以柔克刚,阵法完美,然后有气息动态的那种打斗 剧情方面因为我是前段带入坑的,所以对羽丹羽青和六叔的那一段,真的是痛到我的心扉里,泪点直接拉满 然后前期从相识开始,就是那种正经和欢乐的转化让人看起来也特别的舒服,湖里面洗澡那一段那个肌肉非常绝 这是一个看脸的世界,就连嗔兽变身的那个瞬间,我也觉得他好好看啊哈哈哈 当然看得出来了,直男画风对女性角色的脸画的确实没有男性那么完美 声音上面每一位配音大大都非常非常的贴脸 当然了,缺点也是有的 筹划了五六年吧,到现在为止也只有三集 我看去年出了后续的pv,到现在也没有动静 无法保证后续 又是一个有生之年系列 希望在我大学毕业之前可以看到后面的剧情!

 2 ) 我觉得一般(此剧完结)

更新一下0809

这第三集确实草率了一点,拉出几个新人物,主人公亲戚全部化妖,妖要出逃巴不得把广告打进上海地铁站里。人物比例还是有问题,表情变化还是老样子,剧情方面草草收尾。还有不少粉说三集凑部电影,还好没凑。这第三集可以说故事才刚刚开始,三集正片也就六十多分出头。要是电影真能扑街,不过说凑电影那些粉也没想到第三集如此划水吧,我也没想到。看完第二集就知道此剧三集肯定讲不完故事,讲完那故事必定烂尾,还好挖个坑。不过好处就是此剧反响热烈,接下去投资的事情应该问题不大了,希望之后可以把人物画好,剧情改好。既然打戏如此优秀,那保持住就可以了。也算是不亏待众粉丝们的9.3分,哈哈。

更新一下2020.08.07

我看到雾山的原因是先看到公众号有在推送,然后刷到豆瓣9.3超高分,所以观看时我对待雾山的态度是高期待高要求高标准。现在我说雾山哪里的问题都像是在找茬挑骨头,其实雾山这个话题我也该点到为止了,谢谢大家的理解。雾山桥上打斗戏,我又0.5看了一遍:动画的帧数有点低,连续性一般,一个画面和另一个画面的变化有点大:三剑客的刀是变出来到手上的,不是抽出来飞出来被手接住的吸住的。这个问题一二两集都有,第二集小朋友吃果子也是贴往嘴上不是用手喂进嘴里的。这个细节在动画中很多也很好找。不过制作组是一个6人小工作室,倒也是无可厚非的小问题。但是这些问题组成了整部动画的质感有些许粗糙。也就是我觉得雾山不值得9.3分的原因。雾山很优秀但是还不到这个份上,毕竟同规格的9分动画是星际牛仔,一拳超人,Eva,今敏。差一点点就是高达巨人等等,我觉这些片子雾山是超不过的。也是我觉得他“一般”的原因。或许是我觉得雾山挺优秀的才拿来和这些真正能载入历史的剧相比较吧。有人说和今敏比是欺负人,我觉得确实欺负人,但是网友们的评分给到了这个分数。9.3分是大家的评价那我自然和9分的其他作品比较。有人说这是有鼓励的成分在里面,对不起,多年之后人们通过评分和排行榜找这部剧来看的时候没有人会用鼓励的态度。我以及很多人都是通过评分作为评判与选片标准之一的,我们是因为豆瓣的评分标准相对公平所以才使用豆瓣的。

更新一下

这片讨论出来之后百分之九十的声音是我不懂我不配我无知,还有人开始在审美高度来打压我。这些都无所谓,《雾山五行》到底是什么水平呢?我觉得还是有必要再拎出来说一下的。同时也有人让我推荐几部好剧:我看过的动漫不多,也不是混二次元的。好的动漫的话…我推荐星际牛仔(这个要吹爆),恶魔人哭泣之子,高达oo和seed,一拳,爱死机,进击的巨人也还不错,瑞克和莫迪,今敏,Eva,国产动画我觉得刺客567还挺好的。雾山的问题是文戏:剧情太常见了,动作慢半拍,人物画的丑,这个丑不是说长得丑而且是给人一种粗糙感不是水墨毛笔画带来的粗糙感而是人物画像有些业余的感觉:五官的比例位置不是很协调舒服这与画风无关,笑点尴尬,表情故意玩夸张。打斗戏精彩吗?是精彩的:华丽的法术和各种颜色的爆炸特效确实让人眼前一亮,毕竟动作不行特效来凑,但是好像和业内顶尖还有这不小的差距吧。国漫不和岛国比不和欧美比和谁比?学动画的大一新生吗。同行衬托得高分是可悲的。我说的这个“一般”不是对动画本身的否认,是对这个9.3的评分的否认。9.3分,不配。7~8分足矣以资鼓励。有人呢说我喜欢欧美日本作品啥的是崇洋媚外舔洋鬼子屁眼,挺可悲的:没有对比就没有缺点,没有缺点就没有进步。雾山让我看到国漫崛起的影子,但是国漫崛起绝对不是雾山。国漫崛起都快喊烂了…现在是个国漫都崛起,不累吗。大圣就开始喊崛起,大鱼,大护法,白蛇,刺客,哪吒…这是要崛起到什么份上啊,珠峰之巅嘛?

其实我最担心的是雾山风评饭圈化,不可批评且不接受反驳。这里在逼乎上找到了一个回答(//www.zhihu.com/question/410803971/answer/1373072139)希望大家认真仔细的看完。这似乎是支持我的有力答案:《雾山五行》不是不可批评。里面提到了打斗的问题,说到了《一人之下3》里的一段跑酷和太极打斗,没有放视频。我自己去b站找了片段(//b23.tv/ZaqZTz)来看,确实很优秀。打斗戏就是动作戏,动作不够特效来凑。相比之下的雾山好像有些疲软了。其余的我已经表达的很清楚了,这个知乎的答案也评价的非常到位。

原讨论:

国漫崛起的就这么廉价嘛…人物画像像是一个动漫初学者,表情动画台词衔接尴尬,笑点尴尬,剪辑慢半拍…现在真的只要是一个水墨风就可以唬住b站的后浪们吗。

唯一还行的是打斗戏,但是打斗戏也就还行吧

 3 ) 今年国产动画的巅峰,非它莫属!

10年来,国产动画经历了长足的发展,2020年更是国产动画爆发的一年,比起早年的几家独大,百花齐放的态势已经形成。在今年7月份播出的动画中《雾山五行》无疑是最让人期待的一部。

早前在林魂导演放出的样片中,我们惊艳于其神秘的东方元素、独特的画风以及超燃的打斗,甚至有人称之为最“燃”国产动画!

而经过了小伙伴们长久苦苦的期盼,《雾山五行》在7月26日登陆平台,与各位粉丝见面。

要说《雾山五行》的独特性主要有几个方面。

在画风上,《雾山五行》遵循了东方水墨构图。极具东方气质的画面,足以让《雾山五行》鹤立鸡群、卓尔不群。

在水墨元素的渲染下,动画中人物的每一帧动作、每一个静态画面皆展现出东方的神韵和美感。而经过动画的精细处理后,更把水墨元素融入进了细节当中。

虽然水墨赋予了《雾山五行》简约和写意,但是在人物的造型设计上,依然遵循了广大年轻观众的审美。

绝美少年配上懵懂少女,更符合当下粉丝的欣赏口味。

在故事上,《雾山五行》无疑具备了浓厚的东方色彩。在架空历史的同时,则把中国哲学中的阴阳五行学说放入了整个故事的构架。

金木水火土的相生相克原理,被巧妙放进人物的战力、技能、性格以及宿命当中。五行既赋予了个体超能力,又给了他们宿命的人生。

以五行使者封印妖兽为基础,更牵扯到一股独立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承载了抵抗妖兽,保卫人间的职责。

而五行使者之间的对抗以及和妖兽之间的对抗和联合,给了后续故事更大的延展空间。

在动作上,《雾山五行》称之为近几年最强武术都不为过。比起早前部分国产动画的隔靴搔痒,《雾山五行》更可谓拳拳到肉、刀刀入心。

无论是冷兵器之间刀枪棍棒的较量,还是五行使者以元素对抗妖兽的异能,《雾山五行》对动作到位的拿捏,让人看罢十分过瘾!

其实除了打斗之外,在后期《雾山五行》对于元素的使用、对于结界的使用、对于封印的使用,皆形成了一套完整且独立的体系。

武术和法术的结合,更给了《雾山五行》可以燃的点。

在叙事风格上,《雾山五行》虽然遵循了循序渐进的风格,但是故事节奏明显比同类作品要明快许多。

其实从少女置身于凡人世界,到结下火行使者再到火行使者展露实力,仅仅20分钟的铺垫,便迅速把观众带入一个全新的世界。

普通人和超能少年间的无障碍交流,更让这些特殊异能群体更容易被观众接受,这也为后续宏大的故事提供了一条快速通道。

多年磨一剑的《雾山五行》,无论从哪方面鉴赏,皆为当下国产最上乘动画之一,而它的内涵也远超过本人的叙述。

随着剧情的不断跟进,我们更有幸见证国产动画最好的时代!在B站独播,感兴趣的快去看看!

 4 ) 如果硬要选国漫崛起之作,也绝不会是这一部

说实在,夸不出口,如果硬要选国漫崛起,也绝不会是这一部,感觉夸的都是不怎么看动画或者根本不理解好动画精髓所在的,唯一好的地方只有看似炫酷实则光污染严重的几场打戏。一开场就生硬地堆砌不明所以的世界观设定,乱七八糟的人物关系,全员谜语人,一来就是看似(?)燃到爆的打戏,踩了所有小学生初中生写小说必踩的雷点,错乱的糟糕观感就像是海贼王在第一集就开始演顶上战争一样莫名其妙(这是很多国产动画的通病,创作者根本就没有构思好故事的整体框架,大致的走向,好像是现做现编,所以观感就会变得十分割裂,十分莫名其妙,变得像是动画专业的学生作业)。角色设计同质化,毫无记忆点,日常戏表情动作全崩,切换生硬,动态僵硬,人体比例结构都是错的,场景设计十分粗糙毫无生活痕迹并且连比例透视全都是错的…打个比喻就是大学结课时把汇报ppt做的花里胡哨十分华丽的小组作业,十分唬人,但懂得都懂,主创人员那么少,要做一部动画确实很难,因此我也只能夸一句很努力,辛苦了。你知道把,又不聪明又不漂亮的小朋友,你只能夸这孩子老实了。(对不起,我也想国漫能好,但不行的东西就是不行,硬夸只会把国漫在奇怪的风向迷失,越走越远。

希望这一波被吹起来的风可以帮助团队拉到更多资金拉到更多更专业的人,做出更成熟更好的动画吧。

 5 ) 一集飙上9.5,狂吹不怕被打脸,这国产神作不爆,天理难容!

提起近年国产动画的表现,完全可以用惊喜两个字来形容!

从早年的“三大”(《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》),再到去年的《白蛇缘起》《哪吒》,每年都有那么一两部让人两眼发光的作品。

而今年带给我们最大惊喜的当属好传动画。

四月和六月,好传动画先后捧出了《大理寺日志》《风雨廊桥》(戳进去可以看up的影评吖)两部高分作品,质量相当过硬,

而在经常看国产动画的观众眼里,好传出品和必属精品之间也正在慢慢画上一个等号。

刚过一个月的时间,他们又带着一部神作横空出世这个原本还没划完的等号直接被焊死了。

短短三集,每集30分钟,完全可以打包直接发送至电影院。

不到两周时间,两千多万点击量,豆瓣评分飙到9.5。

今天就来看看这部爆款神作——

上线不到两个小时,瞬间就被雪崩般的弹幕淹没,密集到了需要动用平台技术清理的程度。

拨开弹幕露出的画风——

一击,即中。

帧帧国画、秒秒壁纸。

泼墨的美学意境,甚至超出了动画产品的追求上线——

大千的《飞霞万里》

随着恢弘斑斓画卷展开的, 是极富传统文化八卦阴阳五行底蕴的的架空世界。

上古之时,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。

它们喜食人类,无恶不作,

就在弱小的人类无助绝望之际,出现了五行使者。

他们集天地灵气,化为金、木、水、火、土五行。

共同驱逐众妖兽于神隐雾山之巅。

浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。

五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽出入。

神盾中亦栖息着灵兽麒麟,而麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。

火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。

妖兽人类都想抢夺小麒麟,人性的丑恶显露无疑,世间再掀一场腥风血雨。

动画作品中,动作戏往往是最为考验作画水准。

开篇即是大场面

火行使者恶斗麒麟。

凌厉的分镜,酷炫的视觉效果,加上行云流水、大开大合的镜头调度。

三分钟不到,几个来回打得你心服口服。

如果说开篇的牛刀小试是火拼超能力的异能对决,那第一集结尾这场长桥械斗,则完完全全对标老香港武侠片和经典动作电影,玩的就是拳拳到肉的武打套路

进攻时闪转腾挪的步伐走位,挥枪虚晃时枪头的摇移摆动;

挑枪时变形扭曲的枪杆,枪杆着力时崩开的虎口;

这些细节这都是主创一点点死扣、慢慢磨出来的。

一招一式,有板有眼,有来有回。

即便0.25倍速放大观看,精准连贯的招式动作也完全经得住考验,能看到明明白白、轻轻楚楚的出招和拆招,武打动作的设计十分讲究。

情绪高潮处更是直接用上水墨黑白闪的处理,极富反差感和视觉冲击力。

如果还嫌不够过瘾,没关系,想啥来啥!

第二集超能力对波拼大招火速安排上。

这次更是在第一集开头的基础上全方位升级,量大管够,各种大招技能加到满点,第二集打了整整十多分钟,占了整集近一半的篇幅。

毁天灭地的气势,酣畅淋漓的节奏和如丝般柔滑的流畅动作看的叹为观止。

这样恢弘的大场面,动作多、密度大、画面信息量非常丰富,必须要投入大量原画张数才能跟得上复杂的招式和拳拳到肉的动作力度。

而导演林魂为了达到最理想的效果更是采用一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。

这几段打戏运用了各种远近不同、闪转腾挪的复杂镜头构成,而单单这几段就需要耗费平时两三集的原画张数。

林魂参与绘制的《大理寺日志》12集 也采用了这样的技术

这在二维动画中绝对属于非常奢侈的做法,不仅成本高,更要全员爆肝。

但最让人惊讶的是,如此巨大的工作居然是一个不到十人小团队(六道无鱼工作室)做出来的。

艰苦的生存条件让中国动画人无所不能

前有何小疯(《刺客五六七》导演)身兼多职,后有本片导演林魂一个人当十个人使。(主题曲都是自己唱的)真·不会唱歌的导演不是好原画师。

团队中原画师只有六位,各个身怀绝技,同样也都要负责好几种不同工作。

为什么工作室的人手这么少?

“因为招不到人”,六道无鱼工作室这无奈的回答看似出人意料实则情理之中。

一方面可能也是因为工作室的地点太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飞禽走兽和自然风光那种)。

另一方面,更主要还是因为国内适格的动画人才实在是太稀缺了。

而招不到人这个永恒的难题几乎困扰着每一家国内的动画公司。

人才培养不是一朝一夕就能完成的,特别是手绘二维原画师更是需要很多年的时间。

《紫罗兰永恒花园》幕后特辑

原画师在纸上绘图与其说是技术,其实更像是一门手艺,需要的是天赋和经验

这就决定相关的人员的专业技术很难随着科技进步而得到显著提升,小明绝对不会因为用了哥哥的新一代钢笔而写字变得更漂亮。

数码作画演示 原画师堀刚史

即便现在的主流是数码作画,但无论是纸笔,亦或是数位板和电子画笔,最后终究还是需要原画师一笔一笔人肉画出来。

一腔热情远不够,必须有坚实的绘画基础。

精彩的画面和分镜,也是需要主创等专业人士绞尽脑汁才能想出来。

有资本的确可以请来有专业实力的高手原画师,但更需要原画师本身有热情、有追求、愿意挑战,愿意为作品付出努力,而不仅是单单为了拿钱而完成要求的任务。

恰恰是这份真心和态度,是没办法用钱解决的。

《一人之下》 第一季第四集 史诗级崩坏

而这也是为什么一些号称中日合拍,大师制作,王牌公司打造的作品往往让人觉得也不过如此的原因。

中方制片钱砸的绝对不少,但人家就是单纯的完成份内工作而已,干完活拿钱就走人。

而像本作中这些看一次就会深深印在脑子里的惊艳场面,其中凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。

而这体现的是制作组从上到下,每一个人的认真负责和全力以赴。

这是用多少钱都买不来的,经费固然重要,但更重要的是制作人员的生命和热爱在熊熊燃烧。

2004年起,官方为了扶持动画产业会按制作时长而发放补贴,虽然是好心扶持,但事实上这一口毒奶几近奶死了国内的动画产业。

动画公司为了补贴而疯狂提高制作时长, 中国动画产出的长度也在短短几年之间迅速赶日超美。

产量提高,但质量明显退步,山寨抄袭更是大量涌现此起彼伏,那段时间扶持出来的各路妖魔鬼怪简直差到天崩地裂,弄出的东西根本不忍直视。

《雷锋的故事》(2010)

《高铁侠》( 2012)

质量和产量无法兼顾的同时,大环境甚至逼得一些真正想做动画的人退出动画业界。

2013年,政策收紧,又导致国内动画产量滑坡式下降,15年的总产还不到11年产量的一半。

震荡之下,内耗极大,人才流失,再加上老一辈动画人的退休,几经洗刷之下中国动画出现了恐怖的断档,上个世纪的动画技术和传统几乎完全失去传承。

《小蝌蚪找妈妈》 (1960)

《真假阿凡提》(1980)

虽然近些年网络动画伴随着热钱开始兴起,但行业中已经看不见年龄在四五十以上之前老一辈动画人了。

一切几乎又都是从新开始,如今的大多数公司那时应该都算得上是白手起家,暗室求物,摸着石头过河, 一些公司连制作流程都是自己琢磨出来的。

《大鱼海棠》 (2016)

《千与千寻》(2001)

而风格和技术,统统需要学习。

二维学日本、三维学美国,这一步是必经的过程,提高质量才是硬道理。

这几年,国漫界稍有响动便令人沸腾。

但实际上,中国动画的制作水平,只能算是刚刚站回到起跑线上。

《哪吒之魔童降世》 (2019)

《海底总动员》(2003)

而外国动画的发展近些年始终在保持快速前进,老一辈大拿遍地都是,哪家工作室不得有几个扫地僧一般的长老镇台面。

《白箱》(2014)

据统计日本的成手原画师数量至少是国内的十倍带拐弯。

而这,就是我们无法忽视的差距。

《雾山五行》这种小团体爆肝,耗费近四年时间做出的个例没法代表业界普遍水准,商业操作上如果想复制这样的模式也存在着很大的难度。

残酷的现实就是如今中国动画行业的人才和技术,产业规模,产业整体发展的成熟度还远远不够。

但是一切都在向好的方向发展,《雾山五行》这样的作品起码让我们看到了不一样的东西,在路走稳的基础上做出了自己的风格。

这就是进步,就是希望,这就是前路的光。

对于这样优秀的动画,我们非常有必要给予客观正面的评价。

但也务必认清一个现实——国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就,或零星出几个爆款就能达到的。

本作的主创和导演也对这点认识得非常清楚。

导演林魂 (左一)

好传动画CEO尚游也在采访中说过这个问题,“国漫崛起,绝不是一两部作品,一两个公司的崛起,而是需要百花齐放”。

可以说没谁比这些在行业里苦苦挣扎、坚持的动画人更深刻的体会到这点。

这一切需要业界同僚的努力,更需要观众持之以恒、理性客观的支持。

《别对映像研出手!》对动画抱有憧憬女子高中生的故事

动画行业其实是个非常复杂的劳动密集型产业,之前业界也曾流行过一个说法——“做动画死路一条”。

这戏谑无奈的调侃无不透露着现实的残酷和行业的艰辛。

能够在动画业界坚持下去的人,要么无欲无求,要么依然保持对动画最赤诚的热爱之心,要么还有一种可能,他是一个“傻子”。

可就是有这么一群“傻”到可爱的人在一直坚守着初衷和热爱,努力为屏幕前的你我编织最绚丽的梦。

在本作每集的片尾,导演都会留下一句——

他们的目标就是要为产业散播种子,做出新的尝试。

让作品走近观众的心里,留下印记,哪怕只有一位观众因为本片,燃起了走进业界的念头都是值得的。

用心的作品大家都看在眼里,观众会珍惜每一位动画人的付出。

本片从各个角度来说都是部良心之作,甚至刷新了观众对国产动画的认知,绝对经得住这样猛烈的安利。

短短三集,拉开了整个故事的序章,下一季也已经提上日程……

好传将会和六道无鱼携手,更深度的参与到制作中,最主要的——将会提供更有力的资金保障。

而多年来一直默默蹲守国漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗尽心血的动画创作者们。

道一句:

辛苦了。

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up整理了一个好传的豆列,会随着项目公开实时添加,感兴趣的小伙伴可以收藏一下。

之后还会不定期更新番剧评+影评,欢迎米娜桑关注我的豆瓣呀~

 6 ) 我就是来怼差评的

这个画面制作分镜和打斗质量还有人打1星2星?画面和打斗做到巅峰又开始挑刺了?那你给打的5星日漫就十全十美什么缺点都没有?这么双标?非要在好评里面唱反调?特立独行的感觉很享受?见不得国漫分高?制作团队只有寥寥几人,林导一人身兼n职,这是林导团队凭着对国漫的热爱耗费多少时间精力财力的作品,你摸摸你的良心不会痛吗?给国漫佳作评分就鸡蛋里挑骨头要十全十美,你有想过国漫客观的物质条件有多艰苦?雾山五行真正展示了目前国漫在资金和人才严重缺失的情况下的最大可能性,即在画面和打斗上做出一流并极具中国特色的作品,而下一步国漫要做的即是在叙事和剧情上寻求突破。雾山五行为国漫向前迈出了一大步,同时也告诉我们国漫已经步入“只欠东风”的状态,一旦进入资金和人才的良性循环,国漫必然崛起。雾山代表着国漫的未来和希望,这无价。

我只是一个喜欢看国漫的普通人。

个人向目前国漫(2d)T0

罗小黑 伍六七 大理寺 雾山(按照时间顺序不分前后)

伍六七第一季8.9 第二季9.2 大理寺从9.2一路下跌到8.6 雾山也从9.5跌到现在9.2我觉得9分是守不住了 这让我觉得不可思议 我觉得目前的豆瓣已经失去了一个真正客观和和谐的语言环境 越来越多的豆瓣用户已经没有了正常的耐心和包容 带着固有的偏见或许只看了一点点或许跳过加倍速刷了一两集觉得get不到就来给差评 在一众好评中给差评挑刺收获了特立独行的正义 藐视普通人的优越感 真就人均艺术家人均动画专业人均逻辑大师 差评也不能反驳 反驳了威胁你刷1星和黑长贴 评论区成了死忠粉 无脑黑和“正义战士”的争夺战场 没有下限的恶意成了子弹 这变味了

喷我也好,骂我也罢,我会看但是我不在乎,当然有人乐意的话也欢迎给我点个赞。

这是我最后一次发长评了,下周一卸载豆瓣。累了。

 短评

这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。

9分钟前
  • 徐徐连连发财
  • 力荐

好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。

14分钟前
  • 天空一无所有
  • 推荐

不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……

18分钟前
  • 20个小明≯
  • 推荐

亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!

20分钟前
  • 麦荆的的小糊糊
  • 力荐

画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能

25分钟前
  • 蚂蚁没问题
  • 还行

等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。

27分钟前
  • Rongke
  • 力荐

不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。

32分钟前
  • 碎碎念
  • 较差

就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq

35分钟前
  • 1ss
  • 还行

妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。

40分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担

41分钟前
  • [己注销]
  • 推荐

剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。

46分钟前
  • 叶祖辉
  • 力荐

背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风

51分钟前
  • 猫的房东
  • 还行

仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”

55分钟前
  • 喜克林
  • 力荐

六到无语

56分钟前
  • 绝弦无殇
  • 力荐

世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。

59分钟前
  • 居无间
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什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。

1小时前
  • TheStanshady
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画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。

1小时前
  • 烤冷面不要洋葱
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什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!

1小时前
  • 木头人†
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画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……

1小时前
  • 纳兰风澈
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如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢

1小时前
  • 朝比奈ほんと
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