经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。
今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。
严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。
那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?
在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。
cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。
要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。
囚禁和脱逃是永恒的电影主题。而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。
等死还是找死?嘿嘿,是这个问题。
- 大胖 06.2.7
因果报应 很多人不相信所谓的因果报应,随心所欲的做着伤天害理,欺骗世人,埋葬人性的事情,自以为欺骗自己就可以了,其实一切都是有因果报应的,就像是电锯惊魂二里面所展现的,
一个警察,用暴力跟伪造的证据让罪犯屈服,当所有跟警察有染的人员被关押在一个牢房的时候,共同点指向了警察,等他们静下心来慢慢的去寻找共同点的时候,发现这个警察的儿子也在其中,所有的事情随着故事的进展慢慢的展现出来,一目了然,患有癌症的操控者为自己找了一个代替他继续执行下去的人员,所以他死的很坦然,没有任何怨言,而他说的最多的一句话就是不知道珍惜眼前的一切,所以他惩罚了世人,惩罚了那些该死的人,惩罚了那些从来不珍惜生命,不爱惜一切的人,让他们走上了绝路,所以导致最终的结果就是让每个人在面对死亡的时候,突然明白了活着的意义,当整个牢房里面充斥着大量的慢性毒素,每个人才感觉到了空气对他们来讲,就是最宝贵的东西,去过西藏,经历过高原,你会发现,这种感觉,简直会让人窒息的
前不久看了《Saw》第一部,确实被结尾惊艳到了,谁会想到那趴在地上当龙套的死鬼,竟然是贯穿始终的大Boss,看到那张老脸,甚至觉得有些变态。于是时隔几天,又看完了第二部。
感想有三。
一是感觉整体还好,没有令我那么失望。都说第一部的构思真是妙啊真是妙,所以总有种令我觉得第二部肯定就没有拍案叫绝的桥段了的感觉,但是还好它在最后还真抖出了一个包袱,Amada晋级成为了Boss,这一点足以令我小小的惊艳一下下。话说Amada,在第一部里我对她就有些好感,也谈不上为什么,演员的表演很到位,角色的设定也很令人怜惜,第二部人物登场后还有些感叹,想不到她又陷进来了。随着剧情的发展,她算是困局中的好心肠了,中途的苦肉计更让人觉得她比较可怜,等到来到片尾的厕所,所有的信任竟然又被颠覆了,尽管没有第一部的效果来得那么突然,但是还是花了编剧的一番脑筋,不错,不错。
二是对大Boss的改观。第一部里面大Boss着实恶心到了我,看到他最后从地上爬起来,脑袋上都还有假血浆,感觉跟露后脑勺的伏地魔像是没什么两样了,在第二部里面他的戏份很多,这也能够让观众们细细地审视他。关于John,让我想到了与他有些类似的汉尼拔医生,犀利而睿智的眼神,难以评价的性格,果然,在任何场合,Boss的气场是无可比拟的,强大就是强大。第二部消除了一些对John的厌恶感,这一次拉近了他与观众的距离,让他显得分外真实,不再飘无踪影,深不可测。
三是对主题的领悟。每每看到电视显示屏上的面具人出现,总是有千篇一律的一句话:“XX,I want to play a game.”然后就是受害者们歇斯底里的挣扎与嚎叫,想必没有一个受害者把它真正当做了一场游戏,马修当然也不例外。其实在第二部里,最终的游戏玩的就是马修,录影带电视什么的只是道具,这个游戏,没有时空限制,不再仅仅是关在密室中或者废弃的别墅内,而是从马修的警队破获John住所的时候就已经开始了。John在与马修玩一场角力的游戏,看谁沉得住气,谁有忍耐力,谁就笑到了最后。马修终于还是玩不起,或者说在那种时刻也没有人能玩得起,就好比第一部里面的医生,最后还是锯掉了腿,马修也理所当然的爆发了,然而这一爆发,就是永远的输。所以说玩游戏还是得沉得下气,坚持好好玩下去不破坏规则的人,就是最后的赢家,学学Amada吧。
所以马修最后还是输了,所以最后,John独自一人坐在车里,暗暗的笑了出来。
他或许在想,我说跟你玩一场游戏吧,你又不听。真是不听老人言,吃亏在眼前噢。
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http://qfmeng.blogbus.com/logs/118261458.htmlSaw II-电锯惊魂-2005
看完平庸的第一部,继续来看续集。本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。
故事的情节如同第一部:困境求生。影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。
这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。
看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。就像剧中人说的一句话:他帮助了她。编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。
当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。
至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。
总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。
序列:0272
Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov
2011-04-12
再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。
简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?
整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典
这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经
妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...
紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。
故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~
第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。
年齡越大膽子越小!
第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!
我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?
至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。
峰回路转,叹为观止。
好!每次我都猜不对!
高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人
编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。
结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。
你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)
“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★
这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!