动作是戏剧要素之一,这篇影评试图从“动作”这个角度,把两个同为“重出江湖”的电影进行剖析,希望对编剧和导演工作有一些帮助。看完《不可饶恕》后,发现和今年的《飞驰人生》在故事设定上有相似之处。《飞驰人生》的故事梗概:“曾经在赛车界叱咤风云、如今却只能经营炒饭大排档的赛车手张驰(沈腾饰)决定重返车坛挑战年轻一代的天才。挑战年轻一代的天才。然而没钱没车没队友,甚至驾照都得重新考,这场笑料百出不断被打脸的复出之路,还有更多哭笑不得的窘境在等待着这位过气车神……”套用到《不可饶恕》上:“曾经在西部叱咤风云、如今却只能养猪的火枪手威廉.芒尼决定重操旧业为赏金去杀掉两个牛仔。然而因年迈枪法已废,甚至连骑马都屡屡落马,这场笑料百出不断被打脸的复出之路,还有更多哭笑不得的窘境在等待着这位过气战神……”动作是有目的的行为,动作线是一系列目的实现过程。在电影剧作中,“动作”一词并不是角色的身体行为,而是戏剧中为了某个目标和任务而采取的行动。这个动作是有目的性的,为了谋个目标、任务、意图的行为,才是动作。芒尼的动作来源于让两个孩子过上富裕的生活,如果不是猪接二连三的病倒,如果不是两个孩子没有独立生存能力,已经金盆洗手的芒尼不可能重操旧业。动作线指动作发展的轨迹或路线,冲着某个结局而去,从启动到发展到结局。芒尼为了让孩子过好日子而重新成为赏金猎手,过程中遇到了自身身体素质今非昔比,警察局长小比尔力量强大,目标猎物被重重保护,两个同伴一个近视一个身死……经历了重重困难后,最终芒尼杀掉了猎物拿到了赏金。这是整个电源的主动作线,除此之外还有几条次要动作线:妓女、戴维、斯科菲尔德小子以及小比尔,甚至包括道具人物英国猎手BOB,以及瘦皮猴都有其清晰的动作。动作=欲望+努力。人物的欲望就是人物行为的动力,这种欲望产生原因来自前史和意外。芒尼前史曾经是一个杀手,金盆洗手后变成一个养殖户,但意外是养的猪纷纷倒毙,面临两个孩子的生存问题,芒尼不得不再次出手。电影中人物有两种欲望,内在欲望和外在欲望。内在欲望是名利、金钱、成绩等世俗成就,而内在欲望往往是亲情、友情、爱情等感情满足。芒尼的外在欲望是拿到钱,这和《飞驰人生》中张弛的欲望一样。芒尼和亡妻有两个孩子,张弛也有一个养子,他们的内在欲望也都是亲情。同样都是亲情,我们很容易与芒尼共情,却很难与莫名其妙收留了一个养子的张弛共鸣。《电影中人物有两种欲望,内在欲望和外在欲望。内在欲望是名利、金钱、成绩等世俗成就,而内在欲望往往是亲情、友情、爱情等感情满足。芒尼的外在欲望是拿到钱,这和《飞驰人生》中张弛的欲望一样。芒尼和亡妻有两个孩子,张弛也有一个养子,他们的内在欲望也都是亲情。同样都是亲情,我们很容易与芒尼共情,却很难与莫名其妙收留了一个养子的张弛共鸣。《不可饶恕》中芒尼后来的内在欲望是和朋友一起历经患难后共富贵,以及为死去的朋友报仇,而张弛的内在欲望一开始是为了孩子,到后来是为了梦想。但梦想是欲望中曲高和寡的一种,对于非赛车爱好者而言,往往难以共情。有些梦想类的电影往往把梦想转变为“成为更好的自己”,例如《爆裂鼓手》,这样可以获得更大面观众的共情。人物欲望的实现能力来自前史。这个道理很简单,假如芒尼的欲望没有前史,比如他之前只是一个文人,那么即便是猪都死光了,也不可能突然变成杀手。假如张弛不是退役的赛车手,而是一个厨师,那么观众也很难相信他能实现赛车的梦想。芒尼想获得赏金的实现能力来自他之前的风云战绩,他内在欲望友情的实现能力也来自于和戴维曾经的战友情。欲望的产生要来自一个意外。电影在一开始首先要很短的时间展示一个日常平静的生活,接下来马上出现一个意外来打破这种平静。原本平静的生活被打破,观众就会有了好奇“事情接下来如何发展?”这个意外并非完全没有逻辑的随机事件,而这个意外是推动故事情节的重要转折点。平静生活的意外一定是要带主人公去他本来拒绝的地方,其实是情理之中的意外,而不是随机的偶然事件。比如,芒尼的平静生活是和孩子一起养猪,突然遇到的意外是中了一张彩票,或者是一颗陨石掉到了农场里……这种偶然性的随机事件对于后面“不得不重操旧业做赏金猎手”毫无推进。所以欲望产生的意外必须是能够推动核心剧情前进的必然事件。换句话说,这个意外必须出现,试想:如果芒尼的欲望不遭遇意外,没有遭遇猪瘟,斯科菲尔德小子到家后邀请他去杀人,他立刻满口答应……那么观众就会迷糊为什么退隐江湖多年的芒尼突然要重操旧业。这个意外是一定是一个外在的事件,而不是主人公坐在菩提树下突然顿悟觉醒,意外一定要通过其他的小人物来引发。小人物的出现就是为了翻转大人物的,大人物不可能自己翻转打破平静的生活,突然决定去北方干掉两个牛仔挣一笔钱。内在欲望需要有内在阻力,物欲望的阻力来自于反派,反派可能是坏蛋也可能是自己的心魔。如果人物一有欲望,然后就毫无阻碍的立刻实现,那么观众看上去就不会产生任何快感。所以喜剧来自于冲突,而冲突就是来自于人物的欲望和反派的阻力。芒尼有内外两个欲望,这两个欲望是同步的,不是毫无关联的。芒尼的内在欲望是与朋友戴维一起完成任务共同富裕,面对这个欲望最大的阻力就是朋友的离去乃至死亡,所以才有芒尼的灵魂黑夜。反观《飞驰人生》张弛的外在欲望就是夺冠,内在欲望是为了梦想,但这个内在欲望所遭遇的阻力均非内在阻力,只是一些偶然事件:没钱、没车、翻车、队友退出、石子等等。这些阻力都是一些随机安排的意外,而非主线情节上的意外。人物的翻转必须是在核心剧情上的翻转,而不是一些随机事件导致的翻转。例如领航员意外翻车,道路上意外有个石子,这些意外的阻力,更容易让观众感慨只是“运气差”,而并不是无法逃脱的“命不好”。欲望的阻力有好多层次,从外部阻力到内部阻力,再到内心阻力。电影主要扣人心弦是因为冲突的存在,而大冲突就是来自大欲望和大阻力的落差。如果人物内在欲望不足,且相应阻力也不足,那么观影感受就大打折扣。《飞驰人生》的失败之处是反派不够坏,阻力不够大。作为反派的林臻东必须要做一些事情给张弛压力,但是并没有,而是给了张弛帮助。给张弛压力的都是欲望的阻力有好多层次,从外部阻力到内部阻力,再到内心阻力。电影主要扣人心弦是因为冲突的存在,而大冲突就是来自大欲望和大阻力的落差。如果人物内在欲望不足,且相应阻力也不足,那么观影感受就大打折扣。《飞驰人生》的失败之处是反派不够坏,阻力不够大。作为反派的林臻东必须要做一些事情给张弛压力,但是并没有,而是给了张弛帮助。给张弛压力的都是毫无征兆的意外。《不可饶恕》中芒尼决定重出江湖,结果打枪不中靶,骑马摔下马,这些阻力都比张弛的穷和赛道上的石子更让人揪心。梦想作为内在欲望,最大的阻力应该是被权威的人怀疑,被实力打脸,导致自我怀疑,以及距离成功一步之遥时遭遇失败。例如《爆裂鼓手》主角在严师的否定后放弃了打鼓,登台表演却失败了。例如《喜剧之王》主角与一个个当演员的机会擦肩而过,自己演出《雷雨》却没有观众。人物欲望的转移会产生趣味,人物欲望的实现目的产生主题。电影是以丰富性著称的,人物如果只有一个欲望就会显得单调,所以电影中人物欲望发生转移时,观众就会体会到观影愉悦,这种愉悦就是所谓的人物成长、人物弧光所带来的。观众通过移情,和主人公共同实现了一次欲望的跃迁,心灵得到了一次洗礼和慰藉。《药神》中主人公从一开始挣钱的外部欲望最终跃迁到救人的内部欲望,就让很多人在爱上主角之余获得了观影快感。《不可饶恕》中芒尼一开始的外部欲望也是为了挣钱重出江湖,而最后的欲望则是为了兄弟重出江湖大开杀戒。观众感受到了主角从为了钱到为了情的转变,从而获得了观影快感。芒尼一开始的内在欲望是为了孩子,而在与戴维结伴去争夺赏金的时候,内在欲望则逐步转移成为了朋友,所以友情才是《不可饶恕》的主题所在,当戴维惨遭毒手时,戏剧冲突到达顶点。反观《飞驰人生》一开始的内在欲望是为了孩子,但当开始筹款以及最后赛车之时,只有外在欲望而缺乏足够有说服力的内在欲望。人物欲望的实现过程产生戏剧。《不可饶恕》戏剧的起点是为孩子生活而重出江湖,戏剧的终点是为兄弟复仇而大开杀戒。电影中没有拍摄的前传,他是一个无情杀手,为了爱情金盆洗手与孩子过上了养猪的幸福生活,但是遭遇猪瘟眼看孩子饥寒交迫,不得不决定重操旧业做赏金猎手,不幸的是兄弟在行动中被杀,于是为了给兄弟复仇再次变身成为一个有情有义的冷血杀手。
结论:烂片,没必要看逻辑完全有硬伤,看过的不少观众都指出来了,韩国司法系统、警察系统、医疗系统都完了。忍不住给最差评,忍不住骂人,为了反转而反转,为了煽情而煽情,能换个编剧和导演吗?这样的片子有什么意义吗。最后十分钟死的不是法医的女儿,就算是神似也不是真的。你问我为啥这么确定,因为一个把两人身体天衣无缝缝合在一起,无论血型、骨头、切口都完全一致,且满足本地区第一法医的验证,为啥不能认为他具有无可匹敌的医疗和复制技术呢?如此逻辑硬伤的电影就是浪费感情,太刻意了。女儿回国时间父亲不知道、犯人知道了,了无声息在机场绑架了没人知晓。有杀人嫌疑不去搜寻疑犯及亲属的家,这些警察分明就是疑犯一伙的,最后的尸体原来是编剧自己的。反正现实生活里没人能满足上诉这么多不可能条件,那谁能确定最后死的是谁呢?
其实解剖的是同一具尸体,最后浴缸里的躯干是罪犯故意切掉,让男主联想到自己解剖的是自己女儿,只是为了让男主心理崩溃,得到快感,因为如果第一具尸体要不是同一个人,如果被男主发现,不就有了警惕性或者说,后面也就没法玩下去了 另外这部片子如果把男主写成一个特别心思缜密的,从实验室那一段开始,就应该让他特别谨慎,不就一点蛛丝马迹,而且冷静做事,没有慌张的,再有就是后来的审讯和一些情节,都可以把男主写的特别牛逼,这样的话,再把反派的一些背景交代清楚点,比如怎么有钱搞这些事情,怎么杀了富二代三个人还能逍遥法外,再或者写一写怎么把男主女儿绑走的,我相信肯定会是一部不错的电影。
真的不知道这部片子怎么就到了7.8分。
难道就真的是因为一个残忍的结尾?
如果仅仅是一点瑕疵,我可以给7分,但是整部片子的漏洞已经完全掩盖不了那结尾的一点优秀。在我眼里也就值5.5吧。
说真的,如果不是因为有人说结局震撼,前半个小时我都放弃这部无脑片了。太侮辱我的智商了。
一部好电影,绝对不是以刻意的技术手段舍弃一切而强行强化的一个局部。
而应该是由饱满的人物组成的值得推敲的故事。看看我们的《无间道》。
然而这片子里,弱化警方到白痴的地步,人物的转变也没有铺垫,在紧张悬疑的气氛中,每个细节都最大化的发挥着叙事功能,然而本片的许多细节完全都是多余的。处处都是无法避免的硬伤。
先说故事里的硬伤:
碎尸案哎!特么的这么大的案子,这么变态的事儿,全球哪个法制国家发生这么大的案子能不重视?
怎么找到的凶手?就因为保护环境的一堆示威者,从示威者里找到一个头,这个头还写过一本小说,一本小说就怀疑了作者?巧了,作者还真是!
保护环境示威的人,要有碎尸的胆子,还用在门口瞎咋呼么?示威者有这胆子,不杀开发商,不杀破坏环境的人,杀个女人干嘛?
警察如此走运的抓到了这么变态的凶手。没人在乎杀人动机?受害人的关系?一条河被分几段,杀个“无辜”的女子人就分几段?这个逻辑谁想的?我真该说一声鬼才!就这样把一个看似毫无关联,实际背后揭晓有很大关联的案子结合在一起,这个方式真是好巧妙哦~~~巧妙的我都想给编剧寄刀片了。调查这层关系,还得反复由犯人自己强调,真是把警察都塑造的太白痴了。
再说凶器,一个棍状钝器,抓了个瘸子,在全城的在找凶器。特么的就没人看看那根拐杖么?瘸子最顺手的第一怀疑凶器就应该是那根拐杖啊?我真的感觉自己在这个片子里被侮辱了智商。到最后瘸子自己把拐杖递出去...这个心心念念的凶器,却成为不了直接证据?纳尼?那开始费什么劲呢?
接下来说教授的硬伤:
作为警方多年高级人才,出场就塑造了一个十分强大的形象。能够从J液传播中找到过敏源,这是多么细致严谨的解刨专家?这是为警方贡献多么大的一个专家?
然而面对一个肢解的尸体,竟然就第一时间主观的推测为是一个人的尸体!人设崩塌连就仅仅只用了5分钟。
然后,在得知自己女儿被绑架后,第一反应竟然是背叛国家安全机关!WTF?坏人都没说你必须独立完成啊!他就立刻接下任务了。好歹在警务一线奋斗这么多年,就没有个警察帮个忙么?
如果我是一个警务工作人员,我的第一反应都是利用自己的现有一切资源(警方资源)先查女儿的入境记录,再调监控。一般最短的有限监控记录都可以保持7天,4天前的记录完全可以找到女儿在哪失踪的。而不是自己谁也不说的去找犯人妥协。
紧接着,教授找到了帮凶的窝点。(自己女儿的尸体也在那里。)教授被帮凶揍了一顿。你是个法医,没有战斗力,ok,但犯人都找到了,你不依靠警察赶紧抓人救人,而是陪着犯人依旧在做游戏!!!
被揍过的教授开始开窍了一点点,开始黑化陷害男友。那个赌徒虽然看起来不是个好玩意儿,但是他的确是没有杀人啊。教授有脑子陷害死者男友,没脑子救自己女儿。你女儿死了你怪谁?
教授行动里的问题:
教授第一次见到凶手在全程监控的重案审讯室,两人肆无忌惮的聊着绑架与威胁。然而外面的警察仅仅就是敲敲门就拉倒了。之后连看看教授说什么都不管。本以为这段忽视是故意的忽略,为了之后有警察发现教授的事情而帮助教授,然而并没有。失败。
教授在凶手家被钉子戳穿。导演,你试试被那么大一个钉子戳进身体里试试,你试试。衣服的韧性,和人体的本能反应,没有强大的撞击,你慢慢靠墙试试能不能插进去。碰到这段有什么用意?特么的一个悬疑片!在推理中你浪费时间搞这个?失败。
还是同一个场景里,教授发现了一个隐蔽的地窖,很难打开,掏出了手术刀。手术刀?就是捅完自己的狗随身带着的手术刀?等等,他为什么还要随身带着手术刀?哦,因为他是个解刨的。费劲巴力的打开那个地窖,你们猜发现了什么?没错,什么都没有,还把手术刀遗留在现场了。这么不正常的工具,仅仅就用来被新来的小警花发现教授去过凶手家而已。其它人(例如每天只知道骂骂咧咧的老警察)就一点都不在意?整整一个场景铺垫了教授干扰现场而留下一堆证据,我以为教授会被警方发现而被通缉不得不转到地下行动,添加行动的阻力。然而,并没有。这一切精心的安排只有一个目的,就是让小警花发现教授去过那里。很典型的以点盖面的微观编剧思维,忽略了整体线索同一的宏观布局。失败中的失败、
再提一句凶手,凶手的复仇是贯穿行动的动力,而再次压抑的环境中,产生的变态心理(都碎尸了),在表演中却缺少了一些力度。尤其是在结尾,复仇成功时的扭曲心理,很轻描淡写的就带过了。
其它的人物,傻乎乎的小菜鸟警花只为敬重而跑前跑后,纯帮忙的帮凶,只知道骂人啥本事没有的老警察,导演的人物塑造功力可见真是不咋地。
最后总结一下就是。
全片就真的是为了展现一个报复的结果,强行忽略了所有的逻辑连贯性。为了增加难度而增加难度,故意省略了警察的能力与智商,使整个故事完全建立在一个一触即碎的孤立无援环境里。宏观布局不足,微观拓展冗长,还十分炫技的用什么手持摄影加不明觉厉的蒙太奇手法。
一部精彩的惊悚犯罪片,一个变态杀人狂极为冷静聪明的策划了一系列的复仇,甚至连男主的自杀都在他的设计之中。恨一个人到了一定的极致就演变成一场策划了13年的复仇计划。
最后十分钟又是剧情反转和惊爆的画面。玫瑰花瓣里的尸体告诉了观众真相!虽然看完很心塞,但影片真的很赞!震撼的结尾,扭曲的人性,韩国拍的犯罪复仇影片真的很好看的!
君子报仇,十年不晚~~~~~~~~~
结尾太恐怖太绝望了
典型的精心策划复仇计划~~惊爆的结尾,编剧很有想法!
哇哇哇 ,这是我觉得除了老男孩外最好看的韩国电影了。最后10分钟绝对要你大跌眼镜,韩国编剧又一出精彩绝伦的奉献~~薛景求的电影一向都很有保证~~~~
往往在你剛開始犯下第一個錯誤的時候,所有的懲罰就已經爲你安排完畢。
非典型韩国版的《七宗罪》,结局很赞
好邪恶,好强大的结尾。整个故事就是为了结尾而设计的。如果翻回头想会发现很大的漏洞。额,就不剧透了。前面都少有点无聊,悬念也不是很够,但是为了这个结尾,还是值得一看。韩国的罪案题材很多精品。这个国家的民族心理真是有意思。
前面有点拖沓,但是最终的结尾还是很震撼的,原本的受害者变成了施暴者,不可饶恕的原因无非就是把不相关的人卷进了复仇的行动中,最终所有人都逃不了应有的惩罚,某些情节类似“七宗罪”。
薛景求是我唯一喜欢的韩国男演员,虽然剧情有些漏洞,但不足以妨碍这个电影的结尾所带来的震撼。
最后十分钟,精彩!绝对令人一惊...
残酷。惨烈。结尾惊心。
泡菜们到底是有多爱复仇这题材,年年拍,但他妈就不腻歪还挺好看!
是我喜欢的题材!
因為太殘酷了~我沒辦法給五星~難以想像的可怕程度~心理承受能力不強的建議別看了~完全是挑戰極限嘛~看得我心都痛~完全可以理解他無法原諒自己的心情。
故事好强大,人性好可怕,曾经你给别人制造的致命伤痛你慢慢忘却,多年后换来的是自己生不如死。有些场景不敢看,但韩国犯罪片拍的确实比偶像剧高级多了,薛大叔表演没的说,看他被虐挺过瘾!
有些错误是真的需要用生命来抵罪的,然而最痛恨的是”不要让我一个人玩弄你女儿,你也一起来参与“,女主虽然韩国屏幕大众脸,但异常耐看个。韩国犯罪片里,总少不了要有鱼腩警察来负责逗逼的
《七宗罪》,《老男孩》,《复仇》三部电影的完美综合变体。韩国人一贯的爆裂血性,倔强的仇恨意识还在延续。你夺我所爱,我杀你全家,仇恨让你们活得如此精彩。
5.30 一次性的悬疑片儿,完全经不起推敲的第二遍。喜欢韩国电影里直接的镜头让人觉得真实有冲击感。
和“老男孩”一样震撼变态结局。是什么让我们变成魔鬼的?太太太心塞了。。。
韩国电影擅长的类型,相当不错看,案中案,环环相扣,结局很震撼,应该会是年底韩国电影颁奖礼的大赢家~